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turok

 

20 febbraio 2008

Turok

 

Fin dal 1997, anno della sua prima uscita, Turok è riuscito è riuscito a guadagnare una posizione di spicco tra i molteplici e a confermarsi come un titolo degno di nota sebbene con vari capitoli come Turok 3 e Turok Evolution non siano riusciti a sfruttare l'eredità dei primi due.
Da sempre ciò ha contraddistinto tale serie era la presenza di elementi tecnologici e fantascientifici che hanno visto coinvolto Joseph Turok (da cui il nome del gioco) coinvolto in svariate missioni e conflitti, e tutto ciò accompagnato dall'aggiunta di un terzo incomodo: i dinosauri.

La storia che vede il nostro forzuto amico come protagonista, riguarda anche il suo burrascoso passato poichè obiettivo di questa missione è quello di riportare il fuggitivo Roland Kane. Turok, infatti, non ha sempre fatto parte della Whiskey Company (i buoni per farci intendere), prima era un membro del gruppo terrorista dei Wolfpack il cui capo è, per l'appunto, proprio Roland Kane. Per riacciuffare il suo ex-mentore, una squadra di uomini viene inviata nello spazio nel tentativo di acciuffare Kane poichè nel frattempo si è rifugiato su un altro pianeta. La missione dovrebbe essere tra le più semplici, ma in prossimità del pianeta l'astonave subisce un attacco da forze nemiche sconosciute ed è costretta ad un atterraggio di emergenza. Come se ciò non bastasse, il pianeta in questione non è molto evoluto e difatti la fauna locale vede come protagonisti assoluti i dinosauri tra cui i consueti e voraci velociraptor e i colossali T-Rex.

L'armamentario a nostra disposizione è molto variegato e spaziano da pistole,fucili e mitragliette a lanciafiamme e lanciagranate, Ma ciò che ha da sempre differenziato Turok (oltre ai dinosauri) dagli altri FPS, è la possibilità di poterci fare strada allo stesso modo in cui farebbe John Rambo oppure optando per mezzi meno teatrturokali e 'invisibili'. Per quanto riguarda Le armi da fuoco convenzionali, purtroppo, capiteranno circostanza in cui non sembrano molto efficaci e potremmo ritrovarci a consumare caricatori interi senza capire se i nostri colpi abbiano sortito un qualche effetto e nelle situazioni più affollate potremmo avere qualche problema di puntamento. Le vere protagoniste del gioco non sono le armi da fuoco, in realtà sono l'ormai famoso arco e il letale coltello che vi permetterà di stendere qualsiasi nemico dalle dimensioni 'contenute' in un solo colpo. L'arco è piuttosto semplice da utilizzare, basta mirare il bersaglio che si vuole colpire e tenere premuto il tasto con cui spariamo normalmente, più si tiene premuto il pulsante, maggiore sarà la gittata della freccia. Oltre alla possibilità di uccidere silenziosamente, avremo a disposizione anche delle frecce esplosive che faranno letteralmente volare in aria i nemici causando danni piuttosto ragguardevoli anche a quelli non umani. Dalla corta distanza, invece, è un vero piacere usare il coltello . Così facendo in determinate circostanze e con vari nemici, innescheremo un breve intermezzo in cui potremo goderci una dimostrazione pratica della sua utilità. Se saremo noi, però, ad essere vittima di attacchi improvvisi la stessa potrebbe capitare a noi e ci troveremo coinvolti in varie scene in cui dovremo premere determinati pulsanti con un certo tempismo per passare così al contrattacco.

Se come potenza di fuoco e modi vari di eliminare nemici tutto sembra nella norma, altrettanto non si può dire dell'IA dei nostri rivali (umani soprattutto). Nelle fasi iniziali di gioco, eliminare la controparte rappresentata dagli umani è sin troppo facile e non rappresenteranno mai una seria minaccia. Ciò che più sorprende è il fatto che si verificheranno bruschi cambiamenti nella difficoltà per cui se fino ad un attimo fa stavamo combattendo con delle reclute, ci ritroveremo ad affrontare veri e propri Robin Hood in uturokniforme che non sbaglieranno un colpo spiazzando il giocatore. Una volta abituatisi alla nuova difficoltà diventa piuttosto palese come i nemici tendano ad utilizzare tattiche piuttosto scontate senza usare l'ambiente circostante come ripari o per tettiche più elaborate. I dinosauri sono quelli che il più delle volte possono rappresentare serie minacce con attacchi improvvisi correndo qua e là. Una nota di merito può essere assegnata alla realizzazione di un mondo verosimile in cui noi non saremo sempre il centro dell'azione e infatti capiterà di vedere un manipolo di uomini che tenta di difendere loro stessi o la base dall'attacco di un Rex o da un branco di velociraptor.

La realizzazione tecnica del gioco risulta a malapena discreta. L'Unreal Engine è usato egregiamente per i modelli dei nemici umani e non sono molto buoni anche se qualche animazione non si attesta su quegli standard. Le ambientazioni sono davvero curate e riusciranno veramente a ad affascinare ma purtroppo alcune sono davvero scarne e lasciano piuttosto a desiderare. Le visuali delle sequenze di combattimento in cui saremo coinvolti in prima persona, sono fatte in maniera molto realistica e riescono ad aumentare il grado d'immersione nel gioco. Il doppiaggio è interamente in italiano ma piuttosto scadente e gli effetti sonori dell'ambiente e i versi dei nostri antagonisti preistorici hanno una discreta qualità, ma in generale comparto audio non è di sicuro tra i migliori e risulta poco più che sufficiente.
 

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Il multiplayer è veramente degno di nota. Sebbene ci siano le solite modalità disponibili, quella maggiormente giocabile risulta la modalità in cooperativa in cui dovremo affrontare nemici e dinosauri in compagnia di altri amici è davvero ottima e riesce ad aggiungere ulteriore longevità al titolo soprattutto grazie allo sfruttamento dei dinosauri anche online. Così come nella campagna singola, infatti, potremmoturok trovarci davanti a un loro attacco oppure assistere a qualcuno che è sotto attacco ed approfittarne per eliminarlo e raggiungere i vari obiettivi o ancora sfruttandoli ed attirando la loro attenzione verso un nemico per facilitare il nostro compito!

Il giudizio di Amaterasu: In definitiva Turok può risultare piacevole soprattutto per chi piace il genere di gioco o è fan della serie, ma non essendo riuscito ad eguagliare i risultati ottenuti dai suoi predecessori. Ciò che veramente riescono a soddisfare sono la presenza dei dinosauri, il multiplayer e anche le fasi di combattimento in real-time che sono una vera goduria per il giocatore. La realizzazione tecnica così come l'IA risulta avere troppi alti e bassi con una giocabilità abbastanza mediocre. Con una maggiore cura sicuramente avrebbe potuto rendere molto di più e guadagnarsi un posto di riguardo, ma così come non va oltre il 7

 


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A cura di Amaterasu

 

 


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