
20 febbraio 2008
Turok
Fin dal 1997, anno della sua prima uscita, Turok è riuscito è riuscito a
guadagnare una posizione di spicco tra i molteplici e a confermarsi come
un titolo degno di nota sebbene con vari capitoli come Turok 3 e Turok
Evolution non siano riusciti a sfruttare l'eredità dei primi due.
Da sempre ciò ha contraddistinto tale serie era la presenza di elementi
tecnologici e fantascientifici che hanno visto coinvolto Joseph Turok
(da cui il nome del gioco) coinvolto in svariate missioni e conflitti, e
tutto ciò accompagnato dall'aggiunta di un terzo incomodo: i dinosauri.
La storia che vede il nostro forzuto amico come protagonista, riguarda
anche il suo burrascoso passato poichè obiettivo di questa missione è
quello di riportare il fuggitivo Roland Kane. Turok, infatti, non ha
sempre fatto parte della Whiskey Company (i buoni per farci intendere),
prima era un membro del gruppo terrorista dei Wolfpack il cui capo è,
per l'appunto, proprio Roland Kane. Per riacciuffare il suo ex-mentore,
una squadra di uomini viene inviata nello spazio nel tentativo di
acciuffare Kane poichè nel frattempo si è rifugiato su un altro pianeta.
La missione dovrebbe essere tra le più semplici, ma in prossimità del
pianeta l'astonave subisce un attacco da forze nemiche sconosciute ed è
costretta ad un atterraggio di emergenza. Come se ciò non bastasse, il
pianeta in questione non è molto evoluto e difatti la fauna locale vede
come protagonisti assoluti i dinosauri tra cui i consueti e voraci
velociraptor e i colossali T-Rex.
L'armamentario a nostra disposizione è molto variegato e spaziano da
pistole,fucili e mitragliette a lanciafiamme e lanciagranate, Ma ciò che
ha da sempre differenziato Turok (oltre ai dinosauri) dagli altri FPS, è
la possibilità di poterci fare strada allo stesso modo in cui farebbe
John Rambo oppure optando per mezzi meno teatr ali
e 'invisibili'. Per quanto riguarda Le armi da fuoco convenzionali,
purtroppo, capiteranno circostanza in cui non sembrano molto efficaci e
potremmo ritrovarci a consumare caricatori interi senza capire se i
nostri colpi abbiano sortito un qualche effetto e nelle situazioni più
affollate potremmo avere qualche problema di puntamento. Le vere
protagoniste del gioco non sono le armi da fuoco, in realtà sono l'ormai
famoso arco e il letale coltello che vi permetterà di stendere qualsiasi
nemico dalle dimensioni 'contenute' in un solo colpo. L'arco è piuttosto
semplice da utilizzare, basta mirare il bersaglio che si vuole colpire e
tenere premuto il tasto con cui spariamo normalmente, più si tiene
premuto il pulsante, maggiore sarà la gittata della freccia. Oltre alla
possibilità di uccidere silenziosamente, avremo a disposizione anche
delle frecce esplosive che faranno letteralmente volare in aria i nemici
causando danni piuttosto ragguardevoli anche a quelli non umani. Dalla
corta distanza, invece, è un vero piacere usare il coltello . Così
facendo in determinate circostanze e con vari nemici, innescheremo un
breve intermezzo in cui potremo goderci una dimostrazione pratica della
sua utilità. Se saremo noi, però, ad essere vittima di attacchi
improvvisi la stessa potrebbe capitare a noi e ci troveremo coinvolti in
varie scene in cui dovremo premere determinati pulsanti con un certo
tempismo per passare così al contrattacco.
Se come potenza di fuoco e modi vari di eliminare nemici tutto sembra
nella norma, altrettanto non si può dire dell'IA dei nostri rivali
(umani soprattutto). Nelle fasi iniziali di gioco, eliminare la
controparte rappresentata dagli umani è sin troppo facile e non
rappresenteranno mai una seria minaccia. Ciò che più sorprende è il
fatto che si verificheranno bruschi cambiamenti nella difficoltà per cui
se fino ad un attimo fa stavamo combattendo con delle reclute, ci
ritroveremo ad affrontare veri e propri Robin Hood in u niforme che non
sbaglieranno un colpo spiazzando il giocatore. Una volta abituatisi alla
nuova difficoltà diventa piuttosto palese come i nemici tendano ad
utilizzare tattiche piuttosto scontate senza usare l'ambiente
circostante come ripari o per tettiche più elaborate. I dinosauri sono
quelli che il più delle volte possono rappresentare serie minacce con
attacchi improvvisi correndo qua e là. Una nota di merito può essere
assegnata alla realizzazione di un mondo verosimile in cui noi non
saremo sempre il centro dell'azione e infatti capiterà di vedere un
manipolo di uomini che tenta di difendere loro stessi o la base
dall'attacco di un Rex o da un branco di velociraptor.
La realizzazione tecnica del gioco risulta a malapena discreta. L'Unreal
Engine è usato egregiamente per i modelli dei nemici umani e non sono
molto buoni anche se qualche animazione non si attesta su quegli
standard. Le ambientazioni sono davvero curate e riusciranno veramente a
ad affascinare ma purtroppo alcune sono davvero scarne e lasciano
piuttosto a desiderare. Le visuali delle sequenze di combattimento in
cui saremo coinvolti in prima persona, sono fatte in maniera molto
realistica e riescono ad aumentare il grado d'immersione nel gioco. Il
doppiaggio è interamente in italiano ma piuttosto scadente e gli effetti
sonori dell'ambiente e i versi dei nostri antagonisti preistorici hanno
una discreta qualità, ma in generale comparto audio non è di sicuro tra
i migliori e risulta poco più che sufficiente.
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Il multiplayer è veramente degno di nota. Sebbene ci siano le solite
modalità disponibili, quella maggiormente giocabile risulta la modalità
in cooperativa in cui dovremo affrontare nemici e dinosauri in compagnia
di altri amici è davvero ottima e riesce ad aggiungere ulteriore
longevità al titolo soprattutto grazie allo sfruttamento dei dinosauri
anche online. Così come nella campagna singola, infatti, potremmo
trovarci davanti a un loro attacco oppure assistere a qualcuno che è
sotto attacco ed approfittarne per eliminarlo e raggiungere i vari
obiettivi o ancora sfruttandoli ed attirando la loro attenzione verso un
nemico per facilitare il nostro compito!
Il giudizio di Amaterasu: In definitiva Turok può
risultare piacevole soprattutto per chi piace il genere di gioco o è fan
della serie, ma non essendo riuscito ad eguagliare i risultati ottenuti
dai suoi predecessori. Ciò che veramente riescono a soddisfare sono la
presenza dei dinosauri, il multiplayer e anche le fasi di combattimento
in real-time che sono una vera goduria per il giocatore. La
realizzazione tecnica così come l'IA risulta avere troppi alti e bassi
con una giocabilità abbastanza mediocre. Con una maggiore cura
sicuramente avrebbe potuto rendere molto di più e guadagnarsi un posto
di riguardo, ma così come non va oltre il 7
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A cura di Amaterasu
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