6 aprile 2007
Tony Hawk's Project 8
Il nome di questo gioco è semplicemente una
garanzia; nel corso degli anni nessun gioco di skate è stato al suo pari
e questo è sicuramente merito dell'accoppiata Neversoft-Activision, che
hanno saputo sempre tenerlo vivo con continue innovazioni senza però mai
mutarlo del tutto. Avrete ormai capito che stiamo parlando della serie
Tony Hawk, che arriva sula PS3 con il suo ottavo episodio. Vediamo cosa
ci propone questa volta questo fantastico ti tolo.
Tony Hawk, un nome una garanzia
Il famoso campione di skate decide di selezionare otto skaters e di
selezionare il migliore tra questi. Questa trama non è il massimo, ma
dovremo accontentarci. La nostra prima mossa nel gioco è quella di dover
scegliere un personaggio ed entrare nel Super Team, così prova dopo
prova diventeremo i migliori e conquisteremo la fiducia di Tony!
Inizieremo a muoverci in un'area non molto vasta ma ben concepita per
farci apprendere tutti i movimenti base di un vero skater. Andando
avanti con le sfide sbloccheremo nuove aree, ch saranno un po' più vaste
e complesse che renderanno il gioco più entusiasmante. Naturalmente per
vincere le sfide bisognerà eseguire più acrobazie (o trick) possibili,
infatti sono proprio queste il ucco del gioco. Queste acrobazie sono
molto spettacolari a vedersi quanto "toste" a realizzarsi. Comunque sia
offrono un buon livello di divertimento.
   
Diventerai una
star!
L'obbiettivo del gioco è proprio questo: diventare famosi e farsi "ben
volere" da Tony. Crescendo di esperienza incontreremo "pesci grossi"
dello skate che sapranno dirci qualche trucchetto del mestiere. Un
aspetto molto importante del gioco è sicuramente l'interattività con le
persone che incontreremo per strada: infatti potremo parlarci o
sfidarle. Sfidando persone per strada e vincendo sfide si crescerà di
esperienza fino ad arrivare alla fine del gioco. A questo punto c'è una
cosa che lascia la bocca amara, la mancanza di una modalità online.
L'unica modalità multiplayer è un risicato split-screen per due
giocatori.
Volando con il Sixaxis in mano
I comandi sono affidati al sensore tilt del Sixaxis: infatti
controlleremo il nostro personaggio tramite il movimento laterale del
Sixaxis; questo tipo di comandi risponde veramente bene ed è molto
preciso. Per i più tradizionali c'è anche la possibilità di disattivare
il sensore tilt e giocare con l'analogico. Fare un confronto grafico con
il titolo uscito per Xbox 360 è inutile: le differenze sono minime e
impercettibili e si notano solo con un televisore con presa HDMI. Le
ambientazioni sono tutte fatte bene, ma sono troppo simili a quelle
degli episodi passati. La colonna sonora ha a disposizione un buon
numero di brani conosciuti,sarebbe stata buona l'idea di dare la
possibilità al giocatore di creare una propria playlist.
Il giudizio di da_nilo: il gioco è abbastanza divertente
ed ha un buon gamplay sia con il sensore di movimento che con i
controlli tradizionali. Una grande pecca è la ripetività della modalità
principale, con una modalità online tutto sarebbe andato per altri
versi. La grafica è buona e così lo sono gli effetti sonori. Se siete
appassionati di skate è inutile provare a dirvi che questo non è un gran
gioco, ma per chi deve cominciare una "carriera" da skater virtuale con
Tony Hawk's Project 8, il divertimento sarà tutt'altro che assicurato.
A cura di
da_nilo
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