
7 maggio 2007
Spider-Man 3
Il film di Spider-Man 3 è uscito da poco al cinema e già avuto un record
di incassi, addirittura superiori al Codice da Vinci. Sulle console
forse non avrà lo stesso effetto però considerando le capacità del Wii
ne vedremo di certo delle belle. Prima di giocare però assicurate alla
vostra zietta May di chiudere la porta del salone dato che farete molto,
ma molto casino con ragnatele e nemici vari; assicurategli però che il
tutto accadrà sul vostro Wii!
Ragnatele e New York
Già dal capitolo precedente, Spider-Man aveva una certa libertà nel
muoversi, cioè non aveva un percorso-prestabilito ma poteva scegliere
dove andare. Durante la sue "svolazzate" ci saranno dei punti
contrassegnati dove ci potremo fermare per vedere cosa accade e quindi
compiere una missione. Naturalmente questi voli saranno effettuati
lanciando ragnatele da un palazzo all'altro con l'ausilio di Remote e
Nun Chuck. Basterà dare un colpetto con il Remote per lanciare una
ragnatela a destra, basterà dare un colpetto con il Nun Chuck per
lanciare una ragnatela a sinistra. I movimenti sono molti fluidi e la
risposta ai comandi è davvero ottima peccato però per la grafica da
"Game Boy" (ma di questo parleremo più tardi). Sono molte belle le
azioni del giochi come i voli dai grattacieli peccato però per i
combattimenti, sembra come se avessero puntato tutto sui voli e abbiano
tralasciato le lotte. I movimenti diventano lenti e i movimenti con
Remote e Nun Chuck diventano confusionari, come stessimo sventolando un
ventaglio con due mani.
+ colori a Spider-Man, - al gioco
In questo terzo capitolo del gioco Spider-Man sarà sia Rosso (classico)
ma anche Nero (contagiato da un virus che lo renderà più potente) Nel
gioco però dovremo dosare "il Nero" perchè se usato troppo porterà alla
morte dell'eroe. Però magari potevano anche concentrasi pure sui
"colori" del gioco. I palazzi sembrano tetrapack e le macchine
assomigliano a micro-machine. Texture che "esplodono" appena Spidey si
alza in cielo. L'audio risulta invece essere buono, con colonne sonore
consone al tipo di azione.
Il giudizio di lollo92: è di regola vedere anche il film se
avete il gioco, per provare due sensazioni differenti. Il film ci farà
rimanere ad occhi aperti, con scene mozzafiato e anche con Kirsten Dunts
(mica male). Il gioco invece ci farà sentire davvero Spider-Man, con la
sola differenza che noi in realtà avremo Remote e Nun Chuck in mano e
che non incontreremo la Dunts. Questo Spider-Man però ci lascerà un po'
delusi calcolando anche che Wii può fare di più. Oramai si sa che ogni
gioco su Wii è una delizia per via del Remote e del Nun Chuck; a volte
però sarebbe anche bello poter vedere una grafica più decente... anche
l'occhio vuole la sua parte!
A cura di lollo92
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