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sonic and the secret rings

 

5 marzo 2007

Sonic and the Secret Rings

 

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Finalmente dopo un mancato successo di Sonic su Xbox 360, lo si rivede trionfare sul Wii,con Sonic and the Secret Rings, nel mondo di "Le mille e una notte" alla ricerca dei 7 Anelli mondiali. Accompagnati dalla nostra "genia della lampada" Shara, tenteremo di salvare la storia della famosa fiaba.

Sono Sonic...il porcospino blu
La modalità avventura comincia con una simpatica animazione, che ne ritroveremo una diversa all'inizio di una nuova avventura, dove Sonic si trova in compagnia di una genia che lo supplica purchè vada a salvare il mondo de "Le mille e una notte", minacciato dal cattivo Erazor Djin che sta risucchiando la forza del libro per poterlo dominare ed arrivare nel mondo umano. Si comincia con livelli che illustrano ed insegnano le varie mosse; ci sarà una "lucetta" (stile Zelda) che comparirà accanto al nostro Sonic quando dovremo effettuare nuove mosse. Pian piano che si va avanti la prove diventano sempre più difficili. Ogni quadro deve essere completato al migliore dei modi e, se fatto molto bene, ci verranno assegnate delle medaglie. Alla fine di ogni quadro verranno aggiunti punti Abilità e punti Esperienza che aumenteranno sempre in base alla nostra bravura nel completare i livelli. Sarà possibile sbloccare nuove mosse che miglioreranno la precisione negli attacchi, la velocità, la fluidità dei movimenti... sarà anche possibile sbloccare nuovi minigiochi e soprattutto alla fine di ogni livello ne verranno sbloccati altri. I livelli potremo rifarli in ogni momento tentando di aumentare sempre di più il nostro punteggio; andando più avanti fare i vecchi livelli sarà più facile dato che avremo più equipaggiamento e più esperienza, pertanto non vi bloccate a rifare decine di volte i primi livelli le prima volte, conviene andare avanti e riprovare più in là se qualche cosa non riesce. Una cosa molto particolare dei livelli è che, essendo molto veloci, bisogna prima studiarli per capire la strada, quindi è inevitabile rifare un quadro circa 5 volte, avanzando di un pezzetto ogni volta.
sonic and the secret rings
Salti, acrobazie e... pochi tasti
Sonic non ha messo da parte il suo spirito combattivo e quindi si troverà sempre di fronte a se un mucchi di geni pronti a fermarlo. Dovremo tenere il Remote in posizione orizzontale e "guidare" Sonic come fosse una macchina (stile Excite Truck). Per attaccare i nemici basterà saltare con 2 e dare un colpo in avanti col Wiimote quando il mirino sarà rosso, per frenare premeremo 1, per saltare in alto bisognerà tenere pigiato per un bel po' il tasto 2...

...e la grafica?...e il sonoro?
La grafica è davvero molto buona anche se il Sonic Team si è fermato sui 30 fps. é tutto molto fluido, non ci sono scatti quando si muove Sonic e il senso di velocità, anzi, di ipervelocità è davvero sensazionale e molto realistico. Il sonoro è ben curato; troppo bello il rumore dei soldi, Poco curate le colonne sonore, un po' spoglie e non si sentono mentre magari, con un gioco veloce come questo, ci volevano colonne sonore forti che incitavano il giocatore. Molto bella e particolare le musica nel Menù.

Sonic, Tails, Amy e Knukles
Chi avesse finito il gioco, minimo 16 ore per finirlo , senza aver presso tutti le mosse e cosa varie , non deve affliggersi dato che Sonic and the Secret Rings offre dei minigiochi stupendi. Quando si accederà alla modalità Party dal menù principale, compariranno 4 stadi:

sonic and the secret rings
- Palazzo del torneo: una sorta di torneo ad eliminazione


- Caccia al tesoro: Dopo aver affrontato un minigioco tutti contro tutti, si avanzerà di caselle a seconda della posizione ottenuta nel minigioco. Lo scopo è quello di arrivare nelle caselle dove ci sono dei forzieri, aprirli e vedere se dentro c'è l'oggetto preventivato da Omochao.


- Il covo del genio: Alla fine di ogni minigioco, colui che è arrivato primo dovrà aprire un forziere e riuscire a trovare i soldi.


- Costa dei pirati: una sorta di gioco dell'oca; il nostro personaggio avanzerà di caselle a seconda delle nostra qualificazione nei minigiochi.

Ecco qualche dei minigiochi più belli e divertenti:

Sfila il tappeto
dando un colpo col Remote verso di noi, tenuto orizzontalmente, dovremo sfilare i tappeti al di sotto di un uomo che salterà ogni tanto... non sfilarli quando non salta sennò ti cadrà addosso e gli altri giocatori ne approfitteranno.

Martello
muovendoci con le freccette, dovremo indirizzare il nostro personaggio verso dei pilastri da fissare al suolo mimando il gesto di una martellata col Wiimote.
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Canoa
impugnando il Remote orizzontalmente, dovremo fingere di avere due remi in mano e quindi muoverlo da una parte all'altra per remare. Non dovremo cascare dalla cascata o magari dovremo acchiappare più medaglie possibili.

Golf
a differenza di Wii Golf, qui non si sposterà il nostro personaggio, ma dovremo inclinare nel modo giusto il nostro telecomando Wii per dare il giusto effetto.

Il giudizio di lollo92: un gioco davvero interessante che invoglia a comprarlo, anche se non piace il genere. Difficile le prime volte, divertente ed eccitante le volte successive. Un comparto grafico eccellente, un gameplay davvero carino, molto originale nel modo di gioco e divertente nel complesso. E' quasi impossibile però riuscire a completarlo nel migliore dei modi le prime volte, anche se dopo la cosa non cambierà. Bisogna imparare i quadri a memoria ma la velocità del gioco non ci farà scoprire strade segrete e quindi trovare altri bonus e guadagnare più punti. Completarlo comunque, è un'impresa fattibile. Un gioco davvero eccellente, che fa ricordare la meraviglia di Sonic the Hedgehog per Megadrive. Correte a compralo, correte alla velocità del suonoooooooo!


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A cura di lollo92

 


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