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siege II throne of agony

 

4 marzo 2007

Siege II: Throne of Agony

 

Tre eroi che si ritrovano misteriosamente a percorrere la stessa strada per raggiungere le terre del nord. Una World Map stupenda, piena di dettagli. Livelli ben articolati in stile Dungeon Siege. Un titolo in apparenza ottimo, ma in sostanza poco sviluppato e succube di una miriade di problemi di giocabilità che non permettono al giocatore di potersi immedesimare nel gioco.

 

Il gioco

Il gioco non è un capolavoro visto che nella maggior parte dei livelli ci sono più parti negative che positive, quindi rovina un la storia della PSP. L'eroe è ben delineato, ma i contatti con tutti i personaggi non giocanti non sono precisi, gli ostacoli del terreno sono spesso delineati male e molte volte neanche si vedono; ad esempio: sembra esserci un passaggio tra due alberi, ma in realtà il personaggio non ci passa attraverso e questo non è niente, oppure una botte termina, ma la sua presenza ingombra il passaggio ben al di là della sua reale portata, etc. Non appena ci si imbatte in un combattimento, quasi tutto il gioco, altri errori emergono, quale l'imprecisione siege II throne of agonydei colpi o la lentezza dei comandi. Insomma, bastava curare meglio certi aspetti, ed il gioco sarebbe stato un altro capolavoro. Difetti a parte, il resto del gioco piace: la storia è coinvolgente e interessante quindi le idee ci sono è mancata solo un pò di precisione nel fare il gioco. Ci si sposta nella mappa per poi entrare in ogni livello amico (case, città, etc.) o ostile (dungeon, grotte, etc.). E' possibile accumulare esperienza e raccogliere una infinità di oggetti molto difficili da trovare, armature, armi, pozioni e tanti altri token... La dinamica di gioco si basa su missioni principali e secondarie e sull'avanzamento di livello del personaggio. Moltissime caratteristiche ed abilità speciali permetteranno di prendere una strada di sviluppo diversa quindi come vorrai diventare diventa una scelta propria: dal mago buono al negromante. Nel corso dell'avventura, verremo accompagnati da un Avatar che, una volta evocato, aiuterà in combattimento il proprio personaggio.

La visuale di gioco è uno degli aspetti più controversi: isometrica a corto raggio con una visuale insoddisfacente e poco delimitata (ovvero al massimo un paio di metri dal vostro personaggio), ma permette in linea di massima di vedere tutto ciò che ci circonda.

siege II throne of agony

 

La grafica

La grafica non è male, specie quella dei personaggi, ma il resto è in bilico. Città ben disegnate e strutturate e la mappa del mondo è molto ben strutturata e simpatica (vedasi il personaggio rimpicciolito…)

 

Il sonoro

Il sonoro è sicuramente il pezzo forte di questo gioco,  è l’aspetto riuscito meglio. Un'intera orchestra vi terrà compagnia per tutti il tempo con pezzi sinfonici di alto livello e sempre adeguati alle circostanze. Gli effetti sonori, a dir la verità, potevano essere un pochino più vari, ma nel complesso sono più che sufficienti.

 

 

Il giudizio di @-ndrea: non è un gran gioco purtroppo. Poteva essere sviluppato decisamente meglio e sarebbe sicuramente stato uno dei migliori titoli a disposizione su PSP. Consigliato soprattutto agli amanti del genere e a chi piace passare con un amico un'ora intensa attraverso la connessione ad hoc della propria PSP.


A cura di @-ndrea

 


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