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pokemon ranger

 

24 aprile 2007

Pokčmon Ranger


Considerato come il precursore di Pokčmon Diamante e Perla, questo nuovo episodio di Pokčmon, ci ricatapulta nel mondo dei piccoli mostriciattoli tascabili, stavolta perņ con le nuove e autorevoli vesti del ranger.

 

Pokčmon su doppio schermo

Una novitą esclusiva e importante arricchita dal fatto che adesso avremo a nostra disposizione uno schermo in pił, peraltro sensibile al tatto, che ci farą conoscere una valida alternativa alle vecchie, ma sempre affascinanti pokčball: si tratta del disco di cattura, un nuovissimo sistema di cattura, utilizzabile tramite il pennino del ds. Funziona disegnando tanti cerchi quanto č pił raro il mostro che si sta per catturare. Un sistema innovativo e fresco che svecchia la saga, e non di poco.

Chi č il ranger
In Pokčmon Ranger, come detto prima, si impersonerą la nuova figura del ranger. Si dovrą infatti salvaguardare l'ambiente dalle contaminazioni umane e nopokemon rangern, e bisognerą salvare chiunque si trovi in pericolo. La storia si divide in missioni, un po' come in Pokčmon Mystery Dungeon. In ogni missione i pokčmon che cattureremo ci serviranno per spianare i vari "ostacoli" naturali che ci dividono dall'obiettivo finale. Sģ, perchč il ranger catturerą i pokčmon, non per ampliare e quindi completare il pokčdex, bensģ per servirsene durante la missione. Un masso ci impedisce di avanzare? Ci pensa Machoke a spaccarlo e consentirci di continuare per la via! Questa e moltissime altre situazioni capiteranno in Pokčmon Ranger.

Il triste addio
La parte pił emotivamente "brutta" č quando, alla fine di una missione, bisogna lasciare il pokčmon nell'ambiente in cui lo si aveva catturato. Questo vale, ovviamente anche per tutti i pokčmon rarissimi che si cattureranno durante l'avventura. Una situazione a cui tutti gli amanti dei vecchi episodi non erano assolutamente abituati!
pokemon ranger
Il disco di cattura
Il nuovo sistema di cattura dei pokčmon rappresenta la vera innovazione di questo episodio. Si tratta di una sorta di trottola, da far ruotare con il pennino intorno al pokčmon che si vuole catturare. Bisognerą tracciare tanti pił cerchi quanto pił raro e forte č il pokčmon in questione. Detto cosģ sembra facilissimo, ma vi garantisco che per ingabbiare i pokčmon pił ostici, ci sarą da sudare le proverbiali sette camicie...

La pił corta avventura Pokčmon
Ci troviamo davanti ad uno dei pił innovativi quanto "corti" giochi di pokčmon mai esistiti. L'avventura dura almeno un mezzo in meno della media dei giochi di questo genere. Proprio quando si comincia a prenderci gusto, compare la temuta parola "fine" che quasi mai contraddistingue un episodio dei pokčmon. Su questo campo, si poteva fare un tantino in pił.
pokemon ranger
Il giudizio di MauRaw: il mio giudizio su questo ultimo episodio Pokčmon č DISCRETO. Quello che a tutti gli effetti č il primo gioco di ruolo pokčmon in esclusiva per nintendo ds, si rivela essere un' accattivante alternativa alla saga originale. Il gioco, che č imperdibile solo per i veri appassionati, rappresenta una sorta di antipasto al vero piatto forte che uscirą tra pochissime settimane: Pokčmon Diamante e Perla. La grafica č migliorata (ma migliorabile) rispetto agli ultimi capitoli della saga. Le varie musichette che caratterizzano ogni area sono orecchiabili, ma ripetitive. Da notare l'assenza di qualsiasi modalitą multiplayer. La magia Pokčmon, perņ č rimasta!
Da comprare in attesa di due gemme pił preziose.

 


A cura di  MauRaw

 


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