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ngaiden2

 

19 giugno 2008

Ninja Gaiden 2

 

L' ultimo episodio di Ninja Gaiden, Hack'N Slash targato Tecmo, ci vede vestire ancora una volta i panni di Ryu Hayabusa, un giovane ninja che intraprende una missione che vede onore e vendetta come principali motivazioni poiché Ryu ha tutte le intenzioni di uccidere il gruppo di demoni i quali, volendo a tutti i costi una statuetta protetta dal suo clan, ne ha brutalmente sterminato tutti i membri e parenti eccetto lui. Il tutto senza poi considerare che i loro piani riguardano anche l'intera umanità e, come si può supporre, dei demoni non hanno certo in mente di organizzare opere di beneficenza ...
La trama realizzata benissimo , contornata da colpi di scena nei momenti opportuni e quant’ altro rende la storia piacevole ed avvincente, anche se non è certo tra le più innovative mai viste, ma l'ultima trasposizione di Ninja Gaiden è davvero un gioiello videoludico, uno di quei giochi che tutti dovrebbero avere o almeno provare, e l'unica scusante per non farlo è essere deboli di stomaco visto che, al contrario del primo capitolo, non ci sarà nessuna censura e teste che rotolano o mutilazioni varie sono all'ordine del giorno il che, unito alle molteplici armi, le mosse spettacolari disponibili con ognuna di esse e una realizzazione tecnica ineccepibile, rendono il giocatore regista, protagonista e pubblico di un vero e proprio film.

La vicenda che vede coinvolto Ryu inoltre lo vede spostarsi tra scenari suggestivi come Tokyo, New York e Venezia, in un gioco dove lo stile Action e Beat'Em Up si uniscono al genere Platform in maniera pressoché eccelsa rimanendo sempre perfettamente bilanciati in un'avventura che ci terrà incollati tra i quattordici stage, per circa una quindicina di ore tirando dritto senza nemmeno contare che ad ogni livello potremo sbloccare bonus più o meno interessanti, o ancora che proseguendo la partita terminata ci permetterà di ricominciare da capo con nuovi armamenti disponibili e addirittura sbloccare durangaiden2nte il gioco i tre Ninja Gaiden della originale trilogia.
La vera particolarità di questo gioco è però, che non è fine a sé stesso e non basta premere ripetutamente lo stesso pulsante per proseguire, infatti serve soprattutto affinare le proprie abilità tecniche, abituandosi a compiere le scelte adeguate nell'azione da eseguire cercando allo stesso tempo di eseguire le varie uccisioni con azioni spettacolari per migliorare il proprio "Karma" ovvero la nostra valutazione. Tale sistema di calcolo del punteggio considera il numero di nemici uccisi, di combo riuscite e il tempo impiegato a concludere un combattimento. Mentre alla fine di ogni scenario ci verranno assegnati punti aggiuntivi in base al tempo impiegato per terminare il livello stesso, il numero di Ninpo usati, al rapporto Energia acquisita ed energia persa e al numero totale di nemici uccisi ottenendo così un voto che ci permetterà di prendere parte ai Tornei Master Ninja tenuti di volta in volta sul Live.

Come già anticipato in precedenza, le armi sono presenti in gran numero (otto in totale) alcune delle quali ottenibili mediante l'uccisione del Boss che la possiede. Ognuna di essa è potenzialmente devastante se usata nel modo giusto, senza contare la possibilità di fare vari upgrade che possono anche essere direttamente collegate perfino al loro aspetto e, cosa molto importante, ad ognuna corrisponde un diverso modo di attaccare, ma anche di uccidere gli avversari considerando anche che ci sono armi come gli "artigli" di Logan, alias Wolverine degli X-men, che possono essere usate con mani e piedi, il tutto condito dai classici, ma sempre utili, lanci di shuriken o lame rotanti, salti e prese acrobatiche, le tantissime mosse disponibili con ogni arma e le tecniche Ninpo che Ryu riuscirà ad imparare.
L'unica pecca (almeno per i veterani della serie...) che rende però il gioco più accessibile anche ai meno avvezzi, è rappresentata da una sorta di auto-rigenerazione dell'energia dopo aver completato ogni livello, anche se d'altro canto lo sfruttamento dell'hardware consente la presenza di un maggior numero di nemici presenti contemporaneamente, la cui IA è qualitativamente impressionante, infatti la loro capacità di sferrare attacchi simultanei e di difese basate anche sul tipo di arma usata.
 

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I comandi non hanno subito modifiche rilevanti rispetto al precedente, anzi, sono andati in un certo senso semplificati: Con la pressione di faremo un attacco normale, un altro è assegnato a quello speciale con relativa possibilità di eseguire varie combo una volta sbloccate, uno per il salto e uno per shuriken e altre armi da lancio, il grilletto destro per la parata engaiden2d infine premendo grilletto e stick destro, faremo una schivata nella direzione scelta. La curva di apprendimento dei comandi inizialmente è molto abbordabile, ma risulta comunque impegnativa nelle fasi finali e ancora di più nei livelli più avanzati, il che rende ogni combattimento teoricamente letale se preso troppo sotto gamba e coloro che non hanno molta pazienza potrebbero anche maturare un certo astio nei suoi confronti visto che serve comunque una certa dedizione ed allenamento per avere una buona valutazione.

Le Cutscene sono ottimamente realizzate con scelte sceniche e stilistico molto azzeccate e in un numero discreto, quanto basta ad illustrare lo svolgersi della trama senza spezzare troppo l'azione e difatti, spesso, gli eventi si svolgono in tempo reale. Lo scenario è costituito da costruzioni imponenti, curate al dettaglio e non risultano mai fuori dal contesto o troppo ripetitivi e monotoni. La postura di Ryu cambia in corrispondenza dello scenario adattandosi perfettamente persino nel caso in cui l'azione sia in fase di movimento. Il modello del personaggio è veramente impressionante, ricco di dettagli, così come i nemici la cui caratterizzazione eccelle sotto quasi tutti gli aspetti e non si assiste mai a problemi di pop-up o clipping. Ryu è in grado di compiere un numero spropositato di tecniche, combo e acrobazie, trovandoci così a saltare in maniera piuttosto meno spettacolare, a correre su pareti, o ancora a scalarli per poi fare varie giravolte in aria per arrivare in punti altrimenti irraggiungibili. I mngaiden2odelli dei boss sono giganteschi e i combattimenti sono sempre spettacolari. Le Texture sono di altissima qualità e di grande impatto senza nulla togliere alla fluidità e ad un frame rate che non perde colpi.
Stessa qualità può essere riscontrata nel comparto audio. Gli effetti accompagnano perfettamente il gioco e l’azione. La colonna sonora riesce pienamente nel mettere in risalto i momenti più intensi del gioco e tutto è realizzato spaziando da pezzi new-age a tratti techno o techno-metal che riesce pienamente a descrivere e completare la narrazione adattandosi benissimo alle svariate situazioni e gli effetti risultano essere sempre adeguati e mai fuori luogo.


Voto: 9
Se vi piace anche solo un pizzico il genere di gioco, Ninja Gaiden 2 è un acquisto obbligatorio. Tecnicamente eccelso, La varietà di mosse e di armi disponibili fa si che gli scontri non risultino mai monotoni senza contare che non c'è alcun tipo di censura e l'uso del Live è veramente riuscito. Un vero e proprio Must-Have da mettere accanto a mostri sacri del calibro di Gears of War



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A cura di Amaterasu

 


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