
16 aprile 2007
Magical Strasign
Sembra strano ma è così: il DS in Giappone
ha venduto moltissimo, eppure non c'è una grande varietà di giochi
tipicamente orientali, ossia i giochi di ruolo. Magical Starsign
potrebbe soddisfare gli amanti del genere o quantomeno alleviare
l'attesa di Final Fantasy per DS.
All'inizio dovremo scegliere il sesso del nostro personaggio e scegliere
a che scuola appartenere, Luce o Oscurità; a seconda della scelta che
faremo avremo a disposizione magie ed incantesimi diversi. La trama vede
sei ragazzi della stessa scuola magica che andranno a cercare la loro
maestra che si è persa durante una missione segreta, lo scopo sarà
quella di ritrovarla vagando per vari pianeti. Una tematica abbastanza
infantile, quindi gli amanti di storie "seri" e commoventi sono
avvisati. Durante l'avventura avremo poche possibilità d usare il touch
screen: infatti il gameplay è il classico dei GdR: una semplice
struttura a turni che alternerà le azioni dei nostri personaggi con
quelli dei nemici; inoltre a rendere ancora più GdR il tutto, alla fine
dei combattimenti il personaggio acquisterà punti esperienza grazie ai
quali apprenderà nuove abilità.
Tecnicamente Magical Starsign è un gioco per GBA: grafica bidimensionale
e effetti grafici troppo semplici per un gioco DS caratterizzano la
grafica; il sonoro è piacevole con effetti sonori simpaticissimi.
L'unica modalità multiplayer è molto limitata, infatti permette di far
combattere due creature magiche, eccetto che si abiano due cassette di
gioco.
Il giudizio di da_nilo: Magical Starsign
è un gioco molto infantile e semplice, lo sottolineano la grafica e la
trama; la struttura di gioco è quella di un classico GdR, sfruttato
malamente il touch screen. La modalità multiplayer potrebbe aver
rialzato le sorti del gioco, ma invece lo peggiora soltanto. Questo
gioco, secondo i miei gusti, si merita un 6, non di meno non di
più.
A cura di
da_nilo
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