
11 gennaio 2008
Guitar Hero 3: Legends of Rock
Torna sulla nostra console il best seller della Activision, il gioco che
può essere considerato la punta di diamante del genere dei Rythm game, e
stavolta avremo a disposizione ancora più canzoni per mettere alla prova
il chitarrista che è in noi.
Il gioco è strutturato nei consueti quattro livelli di difficoltà, e la
carriera comprende 40 brani suddivisi in un totale di cinque gruppi (in
realtà i gruppi sono quattro, ma dopo ci verrà chiesto un bis che
dovremo necessariamente completare) ma il premio in denaro che
conseguirà il completamento della carriera sarà lo stesso per qualsiasi
livello, e ciò vuol dire che anche i neofiti potranno far fronte alle
spese per la loro personalizzazione (abiti, chitarre ecc...) e i vari
brani, mentre i giocatori più esperti dovranno giocare anche a
difficoltà inferiori per poter acquistare tutto visto che non basterà
completarlo una sola volta. La scelta delle prime due difficoltà sembra
privilegiare i neofiti che possono imparare le meccaniche e prendere
confidenza con il gioco e il ritmo per poi passare a quelle più elevate,
il tutto con il nostro pad-chitarra wireless che è una riproduzione
della Gibson Les Paul, uno degli strumenti più ambiti in quanto usata da
leggende come Slash e Jimmy Page. Si potrebbe sentire la mancanza delle
'note' luminose che nel capitolo precedente segnalavano i legato (ovvero
i pull-off e gli hammer-on, un particolare modo per suonare varie note
consecutivamente), ma osservando meglio in questo capitolo il lasso di
tempo a disposizione per fare i legato è maggiore, e tale scelta
facilita il nostro compito anche a difficoltà elevata, nonostante a
volte possa sembrare di riuscire a farli quasi a casaccio. Le ultime due
difficoltà però metteranno a dura prova le nostre abilità con un ampio
utilizzo degli accordi a tre note e in quella Esperto i legato verranno
usati già all'inizio e alcune canzoni, come Through the fire and the
flames, vi faranno sudare e disperare fino all'ultima nota. Riconfermato
è anche l'utilizzo dello Star Power, una speciale barra che è possibile
riempire eseguendo diverse serie che verranno indicate da una 'nota' blu
e l'attivazione di questa abilità potrà far guadagnare moltissimi punti.
Una delle novità inserite riguarda la 'Battaglia' che in pratica è una
sfida tra chitarre che vedranno come sfidanti due Guitar Hero reali, Tom
Morello e Slash, e uno fittizio. Al posto dello star power avremo vari
power up da usare contro il nostro avversario come fargli saltare una
corda, l'amplificatore del vibrato o aumentare la difficoltà di
esecuzione del brano. Tale battaglia sarebbe potuta essere un'ottima
aggiunta ma l'utilizzo di questi power-up sembra male si addice al tipo
di gioco e, inoltre, a difficoltà più elevate vincere vuol dire essere
il primo ad ottenerne uno.
In modalità co-op si potranno suonare le canzoni insieme ad un amico le
canzoni come basso o chitarra solista e ritmica in base al brano che si
sta eseguendo, ma questa volta non vengono visualizzati i punti
totalizzati da ciascuno dei due giocatori, ne consegue che non si saprà
chi ha sbagliato e in cosa. Un'ottima ragione per cui giocare con un
amico, sono i bis presenti nella campagna cooperativa, infatti i bis che
vengono richiesti comprendon o canzoni come quelle dei Red Hot Chili
Peppers e i Bestie Boys che possono essere sbloccate solo eseguendole in
due, oppure giocando in rete dove sono già disponibili.
La migliore novità riguarda la possibilità della cooperativa anche
online in cui potremo scegliere tra la sfida, la sfida pro in cui
entrambi i giocatori suonano con la stesso livello di difficoltà e la
modalità battaglia. Purtroppo nella versione per Ps3 non è possibile
giocare con la propria friend list e ciò significa che gli avversari
saranno scelti a caso e sempre diversi mentre nella versione per Xbox360
potremo tranquillamente giocare invitando i nostri amici, ma se c'è una
cosa che accomuna entrambe, è la quasi totale assenza di lag che farà la
felicità di quanti vorranno giocare online.
Se c'è una cosa che farà la felicità di molti, è la tracklist più varia
e numerosa mai vista fino ad ora andando a toccare ogni tipo di rock e
avremo a disposizione tantissime canzoni. la metà di esse sono cover e
canzoni originali di artisti come "One" dei Metallica o “The Number of
the beast” degli Iron Maiden, ma potremo anche imbatterci in artisti
come i Muse, i kaiser Chiefs, gli italiani Lacuna Coil e tantissimi
altri a cui si aggiungeranno pacchetti di canzoni scaricabili a
pagamento nello shop virtuale con pacchetti che al momento comprendono
brani dei Foo Fighters e dei Velvet Revolver.
Unica pecca di questo straordinario capolavoro è il comparto tecnico, la
grafica in particolare.
Avendo puntato su uno stile grafico diverso che si distacca dal cartoon
per avvicinarsi ad un tipo più spigoloso e adulto ma tale cambiamento
non è stato indolore, infatti il numero di poligoni utilizzati è
piuttosto basso, troppo basso per una console di nuova generazione e
ciò diviene palese nelle arene dove sono presenti numerosi personaggi.
Altra pecca è rappresentata da fastidiosi rallentamenti che diverranno
visibili durante l'attivazione dello star power, in pezzi
particolarmente difficili in cui sono e presenti molte note da eseguire
consecutivamente. Anche se graficamente lascia alquanto a desiderare, un
plauso va alla realizzazione del Lip-synch che in molti casi da la
sensazione che le parole escano davvero dalla bocca dei personaggi.
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Il giudizio di Amaterasu: In definitiva il voto che darei è un
9, ma se siete amanti del genere potreste anche aggiungere un mezzo
punticino in più dandogli un 9.5 pieno. Se non fosse per la grafica un
10 sarebbe stato quasi obbligatorio visto che (a parer mio) GHIII è un
titolo di tutto rispetto che sicuramente avvicinerà molti giocatori al
mondo dei rythm game. Che altro dire se non "Let's Rock!"
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A cura di Amaterasu
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