3 aprile 2008
God of War: Chains of Olympus
God of War è tornato, o per meglio dire è tornato indietro. Questo
capitolo infatti rappresenta il prologo di God of War I e II.
Questa tanto
acclamata serie avrà fatto un successo oppure un prodotto più scarso?
Scopriamolo insieme...
Storia
La storia precede quella narrata in God of War I. Durante un
combattimento, Kratos viene salvato dal dio Ares, che gli dona le Spade
del Caos. Kratos si dichiara un servo di Ares, compiendo molte missioni
per gli dei. Poi, si accorgerà di aver ucciso sua moglie e sua figlia...
Gameplay
Kratos all'inizio partirà solo con le Spade del Caos, ma, mano a mano
che proseguirete nel gioco, potrete avere nuove, devastanti armi. E
grazie ai Globi Rossi, che otterrete dopo aver sconfitto dei nemici o
dopo aver distrutto oggetti (oggetti qualunque, tipo vasi e alcune
piccole statue), potrete potenziare le vostre armi, per ottenere nuove,
devastanti, combo.
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Il gioco dal punto di vista dei comandi è abbastanza semplice
all'inizio, mano a mano, con tutte le combo che sbloccherete, tenderete
a fare sempre e solo le stesse mosse. Con lo stick analogico vi muovete
(la croce per il gioco è stata disattivata, e non ho ancora capito
perchè...), con X si salta, con Quadrato farete un attacco normale, con
Triangolo farete un attacco più forte, ma più lento (se combinate i due
tasti potrete fare delle combo davvero devastanti...), e con Cerchio si
prende il nemico. Se è in fin di vita lo ucciderà, altrimenti lo
danneggerà soltanto. A volte c'è bisogno di premere altri pulsanti, dopo
Cerchio, per sconfiggere dei nemici.
Grafica
Avrete notato sicuramente tutti la grafica eccezionale del gioco: il
gioco graficamente stupendo per PSP è finalmente arrivato. Non ho niente
da ridire a proposito della grafica: bellissima, fluida e dettagliata
nei particolari. Un vero capolavoro.
Sonoro
Durante le vostre battaglie sarete accompagnati da una colonna sonora
davvero bella, proprio ne llo stile dell'antica grecia. La qualità del
sonoro arriva ai livelli delle Console Casalinghe. Cosa chiedere di più?
Longevità
Questo, purtroppo, è il "tallone d'Achille" del gioco. Il gioco si può
finire facilmente in massimo 8 ore. Nonostante la presenza di 4 livelli
di difficoltà (per giunta sbilanciati: al livello più facile non vi
levano quasi niente e al normale dopo un pò vi ritroverete in fin di
vita) e di contenuti extra interessanti come costumi aggiuntivi, penso
che non ci giocherete più molto.
Il giudizio di Shadow the Bowser: Un gran titolone. Mi dispiace solo per
la longevità. Se la avessero curata meglio, sarebbe stato un autentico
capolavoro.
Rimane comunque una Killer Application, in quanto molto divertente e
graficamente stupendo. Prendetelo. Però, vista la scarsa longevità,
magari è meglio prenderlo usato.
Voto finale: 9 e mezzo.
A cura di Shadow the Bowser
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