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eternal sonata

 

30 novembre 2007

Eternal Sonata

 

Dopo gli ormai famosi Valkyrie Profile e Star Ocean, ecco approdare sulla nostra console l'ultima fatica dei Tri-Crescendo: Eternal Sonata.
Eternal Sonata è un J-RPG che prende forma dalla mente del famoso pianista e compositore Frederic Chopin, e più precisamente dal suo sogno in punto di morte in cui ripercorreremo i suoi ultimi istanti di vita in un mondo fiabesco coloratissimo realizzato in cel-shading.

All'apparenza Potrebbe sembrare il solito RPG, ma dando un'occhiata più approfondita possiamo notare come tutto sia estremamente dettagliato e curato a tal punto, che potrebbe varrebbe la pena comprare un televisore HD solo per poterselo gustare appieno, Il tutto completato da un comparto audio davvero esaltante cheternal sonatae rende il gioco ancora più indimenticabile in cui è possibile trovare anche celebri composizioni create dello stesso Chopin. In questo mondo coloro che sono in grado di usare la magie sono affetti da malattie incurabili ed è così che Chopin conoscerà Polka e altri personaggi come Jazz e Allegretto chge aiuteranno il protagonista nel tentativo di fermare il Conte Waltz.
Dal punto di vista tecnico è tutto perfetto, l'unica pecca sono i doppiaggi che, oltre ad essere in inglese, purtroppo non sono allo stesso livello del resto dell'audio. Ciò non significa che non sia accettabile, anzi, ma ciò potrebbe togliere una parte del fascino propria di alcuni personaggi.

Il sistema di combattimento è molto originale, sebbene abbia la classica struttura a turni, rendendo il gioco ottimo per farvi le ossa nel caso in cui foste nuovi al mondo degli RPG, ma senzeternal sonataa nulla togliere agli amanti del genere.
Per iniziare un combattimento basta semplicemente entrare in contatto con un nemico, facendo attenzione che non sia l'opposto, per ritrovarsi in un'arena in cui agire liberamente. I comandi a nostra disposizione sono l'utilizzo di oggetti, gli attacchi normali e gli attacchi speciali, mentre durante il turno dei nemici potremo tentare di difenderci dagli attacchi premendo B nel momento giusto.
Gli attacchi speciali sono influenzati da due fattori:


Una barra che aumenta attaccando, per cui più saranno gli attacchi, maggiore sarà il danno causato da tali attacchi. Mentre il secondo è la zona in cui ci troviamo al momento dell'attacco, infatti esso cambierà in base alle zone di luce e ombra presenti nel campo di battaglia e su cui ci troveremo. Ciò comporterà una maggiore attenzione sia alle ombre dei nemici e dell'ambiente che al momento della giornata, in quanto trovarsi sotto la luce della luna scatenerà un attacco di luce, quindi dovremo tenere d'occhio anche il tipo di attacco che verrà usato.
 

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Elementi portanti della battaglia sono il Tempo tattico e la Barra d'azione. Il tempo tattico non è altro che un timer che permette al giocatore di preparare una strategia. Agli inizi esso è infinito, ma col proseguire del gioco, e i relativi aumenti di livello, esso diminuirà sempre più, anche se aumenteranno le azioni disponibili, come il contrattacco, e la velocità nei movimenti. La barra d'azione invece segnala per quanto tempo il personaggio può agire, mentre l'utilizzo di ogni singola azione comporterà il consumo di tale barra.
I nemici, seppure ci sia poca varietà, hanno un ottimo design, hanno una buona intelligenza artificiale e anche loro sono influenzati dalla luce e dall'ombra. Per cui nemici apparentemente insignificanti, possono cambiare sia in forma che in abilità, mentre i Boss richiederanno una squadra ben allenata in quanto dotati di abilità non trascurabili. Una nota di merito va nel poter giocare contemporaneamente fieternal sonatano a tre giocatori. Ciò è possibile solo durante i combattimenti ma tutto sommato è una rarità poter trovare RPG con simili possibilità.

Purtroppo anche questo titolo non è esente da difetti. Può essere completato in circa 20 ore, 30 considerando gli extra. A volte Potrà risultare ostico badare alla visuale forzata della telecamera, che non ci permetterà di vedere qualche nemico, oppure il dover essere praticamente attaccati ai nemici per essere sicuri che tutti gli attacchi vadano a segno. Non è nemmeno possibile rivisitare i luoghi esplorati in precedenza e cambiare equipaggiamento non corrisponde ad un corrispettivo cambio estetico nel personaggio.


Il giudizio di Amaterasu: In definitiva Eternal Sonata è un ottimo gioco che consiglierei di aquistare a tutti, solo gli amanti delle sfide e degli extra avranno da ridire, ma tutto ciò è ovviato da un gioco che è davvero uno spettacolo per gli occhi.

Voto 9

 

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A cura di Amaterasu

 


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