
30 novembre 2007
Eternal Sonata
Dopo gli ormai famosi Valkyrie Profile e Star Ocean, ecco approdare
sulla nostra console l'ultima fatica dei Tri-Crescendo: Eternal Sonata.
Eternal Sonata è un J-RPG che prende forma dalla mente del famoso
pianista e compositore Frederic Chopin, e più precisamente dal suo sogno
in punto di morte in cui ripercorreremo i suoi ultimi istanti di vita in
un mondo fiabesco coloratissimo realizzato in cel-shading.
All'apparenza Potrebbe sembrare il solito RPG, ma dando un'occhiata più
approfondita possiamo notare come tutto sia estremamente dettagliato e
curato a tal punto, che potrebbe varrebbe la pena comprare un televisore
HD solo per poterselo gustare appieno, Il tutto completato da un
comparto audio davvero esaltante ch e rende il gioco ancora più
indimenticabile in cui è possibile trovare anche celebri composizioni
create dello stesso Chopin. In questo mondo coloro che sono in grado di
usare la magie sono affetti da malattie incurabili ed è così che Chopin
conoscerà Polka e altri personaggi come Jazz e Allegretto chge
aiuteranno il protagonista nel tentativo di fermare il Conte Waltz.
Dal punto di vista tecnico è tutto perfetto, l'unica pecca sono i
doppiaggi che, oltre ad essere in inglese, purtroppo non sono allo
stesso livello del resto dell'audio. Ciò non significa che non sia
accettabile, anzi, ma ciò potrebbe togliere una parte del fascino
propria di alcuni personaggi.
Il sistema di combattimento è molto originale, sebbene abbia la classica
struttura a turni, rendendo il gioco ottimo per farvi le ossa nel caso
in cui foste nuovi al mondo degli RPG, ma senz a nulla togliere agli
amanti del genere.
Per iniziare un combattimento basta semplicemente entrare in contatto
con un nemico, facendo attenzione che non sia l'opposto, per ritrovarsi
in un'arena in cui agire liberamente. I comandi a nostra disposizione
sono l'utilizzo di oggetti, gli attacchi normali e gli attacchi
speciali, mentre durante il turno dei nemici potremo tentare di
difenderci dagli attacchi premendo B nel momento giusto.
Gli attacchi speciali sono influenzati da due fattori:
Una barra che aumenta attaccando, per cui più saranno gli attacchi,
maggiore sarà il danno causato da tali attacchi. Mentre il secondo è la
zona in cui ci troviamo al momento dell'attacco, infatti esso cambierà
in base alle zone di luce e ombra presenti nel campo di battaglia e su
cui ci troveremo. Ciò comporterà una maggiore attenzione sia alle ombre
dei nemici e dell'ambiente che al momento della giornata, in quanto
trovarsi sotto la luce della luna scatenerà un attacco di luce, quindi
dovremo tenere d'occhio anche il tipo di attacco che verrà usato.
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Elementi portanti della battaglia sono il Tempo tattico e la Barra
d'azione. Il tempo tattico non è altro che un timer che permette al
giocatore di preparare una strategia. Agli inizi esso è infinito, ma col
proseguire del gioco, e i relativi aumenti di livello, esso diminuirà
sempre più, anche se aumenteranno le azioni disponibili, come il
contrattacco, e la velocità nei movimenti. La barra d'azione invece
segnala per quanto tempo il personaggio può agire, mentre l'utilizzo di
ogni singola azione comporterà il consumo di tale barra.
I nemici, seppure ci sia poca varietà, hanno un ottimo design, hanno una
buona intelligenza artificiale e anche loro sono influenzati dalla luce
e dall'ombra. Per cui nemici apparentemente insignificanti, possono
cambiare sia in forma che in abilità, mentre i Boss richiederanno una
squadra ben allenata in quanto dotati di abilità non trascurabili. Una
nota di merito va nel poter giocare contemporaneamente fi no a tre
giocatori. Ciò è possibile solo durante i combattimenti ma tutto sommato
è una rarità poter trovare RPG con simili possibilità.
Purtroppo anche questo titolo non è esente da difetti. Può essere
completato in circa 20 ore, 30 considerando gli extra. A volte Potrà
risultare ostico badare alla visuale forzata della telecamera, che non
ci permetterà di vedere qualche nemico, oppure il dover essere
praticamente attaccati ai nemici per essere sicuri che tutti gli
attacchi vadano a segno. Non è nemmeno possibile rivisitare i luoghi
esplorati in precedenza e cambiare equipaggiamento non corrisponde ad un
corrispettivo cambio estetico nel personaggio.
Il giudizio di Amaterasu: In definitiva Eternal Sonata è un
ottimo gioco che consiglierei di aquistare a tutti, solo gli amanti
delle sfide e degli extra avranno da ridire, ma tutto ciò è ovviato da
un gioco che è davvero uno spettacolo per gli occhi.
Voto 9
A cura di Amaterasu
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