2 aprile 2007
Call of Duty 3
Dopo l’Xbox 360 e
il Wii, tocca alla PS3 ospitare nel suo capiente Blu Ray il terzo
episodio di Call of Duty. Questo sparatutto non è mai stato così
pessimo, ma nemmeno mai ha brillato a tal punto da potersi distinguersi
dagli altri. Questo terzo capitolo era risultato un buon gioco per Wii e
Xbox360, quindi ci si aspettava un gioco ancora migliore su PS3. Ma così
non è stato.
Crucchi
Next-Gen
Call of Duty 3 è lo stesso ed identico gioco uscito su Xbox360. Le
uniche differenze sono l’implementazione del sensore tilt del Sixaxis e
il mancato uso del supporto vocale che c’era sulla versione Xbox 360.
Impersoneremo 4 personaggi (americano, inglese, polacco e canadese) e
dovremo combattere in scenari della Seconda Guerra Mondiale riprodotti
con la massima cura, altrettanto si può dire delle armi. Ci ritroveremo
anche a combattere su tank e carri, e proprio qui utilizzeremo il
sensore tilt del Sixaxis, che però non è nulla di molto eccitante. Sulla
grafica e sul sonoro non c’è nulla che dire( eccetto qualche piccolo
rallentamento che non c’era sulla versione dell’Xbox 360), ottimi sulla
versione Xbox 360,ottimi anche qui.
   
Che ne dici di
uno sbarco tra amici?
Per chi come me ha giocato quasi tutti i Call of Duty, la modalità
principale sarà una normale passeggiata, e nemmeno rilassante, ma
alquanto noiosa. Però a salvare la vita a noi veterani di guerra, c’è la
modalità online. Anche qui è cambiato poco rispetto la versione Xbox
360; l’unica differenza è l’assenza del supporto vocale.
Il giudizio di da_nilo: Call of Duty è stato un buon FPS
per Xbox 360 e riconferma altrettanto sulla PS3. Più o meno il gioco è
lo stesso: un forte impatto cinematografico e una grafica mozzafiato,
così come il sonoro. L’implementazione dei comandi con il Sixaxis sono
inutili, visto che non sono molto comodi e lasciano invariato il
gameplay.
A cura di
da_nilo
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