homeforumNovità e ultimi inserimentiArchivio articoli e recensioniwiindspspps3xbox 360link
giochi ps3
Recensioni e schede giochi PS3

 

burnout paradise

 

28 gennaio 2008

Burnout Paradise

 

Dopo aver 'coniato' un nuovo modo di vedere un gioco di guida e avere tenuti incollati milioni di giocatori davanti al suo pupillo, Criterion torna a far danni con il quinto episodio (ma primo della Next-Gen) di Burnout e stavolta lo fa in un modo completamente nuovo, portandoci a Paradise City. Un'intera città che sarà il nostro parco divertimenti nel gioco di macchine più distruttivo che ci sia.

Come prima cosa dovremo creare la nostra patente e possiamo notare come sia stata inserita la possibilità di inserire una foto nel caso in cui avessimo la Live Vision Camera (o il Playstation Eye su PS3). Dopo aver creato il nostro profilo saremo accolti da una voce che, com'è ormai consuetudine, sarà rigorosamente in italiano, ci verrà data una macchina dal nostro sfasciacarrozze di fiducia quindi ci troveremo a Paradise City e dopo aver trovato un meccanico per le nostre numerose riparazioni, un carrozziere che si occuperà di verniciare i nostri bolidi e un benzinaio che provvederà alla nostra quotidiana scorta di turbo, avremo la più totale libertà di azione.

Il parco macchine a nostra disposizione comprende 75 veicoli. Per ottenerli dobbiamo completare un certo numero di eventi e, talvolta, verremo informati riguardo ad un rivale in giro per la città per cui potremo sottrargli l'auto letteralmente eliminando il suo mezzo per poi ritrovarlo nello sfasciacarrozze nuovo di zecca e pronto per qualsiasi utilizzo farne e lo schema di gioco è semplice, sono disburnout paradiseponibili un totale di 120 eventi e con il completamento di varie gare otterremo punti che si accumuleranno nella nostra patente finchè ciò non porterà ad un'aumento di livello progredendo nel gioco e comportando relativi cambi in gare o sbloccando nuovi eventi.
Oltre alle collaudate modalità come la classica gara, la furia stradale, la sfida stradale rovente (il classico time attack in cui dovremo arrivare in uno specifico punto entro lo scadere del tempo) Prova Spettacolo (il tipico "Schianto" dei capitoli precedenti) in cui cercheremo di innescare una serie di incidenti a catena nel traffico di ogni giorno, sono state inserite anche "Uomo nel Mirino" in cui il nostro obiettivo sarà arrivare ad un checkpoint vivi resistendo ai continui attacchi degli avversari comandati dalla CPU, o anche la Prova Stunt che ci vedrà eseguire takedown, derapate e follie di ogni tipo pur di ottenere punti. Essendo il free roaming una novità esclusiva di questo capitolo non avremo più una selezione diretta dei vari eventi, ma dovremo fermarci ad un semaforo ed eseguire un Burnout premendo contemporaneamente acceleratore e freno per attivare il corrispondente evento, (un po' come veniva fatto in Need For Speed Underground 2 quando fu adottato il free-roaming).
Rispetto ai predecessori, Paradise offre molte cose da fare in quanto l'aggiunta della componente esplorativa la fa da padrona. I paesaggi sono molto variegati e vanno dalle zone marittime sulla costa a quelle montuose dando al giocatore molteplici aggiunte quali trovare rampe, scorciatoie e vari obiettivi da distruggere che ci consentiranno di ottenere i 60 premi ottenibili completando le varie 'sfide' mantenendo sempre lo stile frenetico del gioco rimanendo all'insegna del puro divertimento, e difatti anche la fisica è stata sfruttata in modo da rendere il gioco più arcade mettendoci di fronte ad una guida maggiormente instabile, con derapate e salti al limite dell'inverosimile e soprattutto nella Prova Spettacolo, in cui dovremo semplicemente provocare incidenti, i movimenti che saremo in grado fare controllando il nostro 'rottame' hanno davvero dell'incredibile.

freccia Acquistalo su hardstore ad un prezzo scontatissimo, usufruendo del codice speciale console-mania!! Per sapere come avere il codice e ottenere lo sconto clicca qui !!


Il comparto grafico non farà sicuramente gridare al miracolo, ma le migliorie apportate sono di tutto rispetto e tutti i punti vitali del gioco sono stati curati ottimamente. I sessanta fotogrammi al secondo non cedono in nessun momento e le ambientazioni sono ben fatte e tempi di caricamento assenti. Sicuramente si può notare come le texture non siano nulla di eccezionale e che il numero di poligoni usati (più visibilmente durante gli incidenti) non siano una quantità così imponente e non sono nemmeno presenti possibilità di tuning o personalizzazioni (salvo il cambio di vernice), ma nel complesso non ci si può lamentare dato che nulla è stato tralascato al caso.
Se graficamburnout paradiseente Burnout non raggiunge la piena eccellenza, altrettanto non si può dire del comparto audio che è, come sempre, il caposaldo del gioco. I rombi dei motori, degli scontri e del traffico sono davvero ottimi così come una vastissima selezione di brani che faranno da sottofondo alle nostre peripezie, infatti avremo a disposizione ben 40 brani (seppure quasi la metà provengano da Burnout Dominator) da poter ascoltare sulla stazione radio di CRASH FM su cui potremo godere di artisti come i "Faith no more" e brani come Paradise City dei Guns N' Roses.

l'Online, come ci si aspettava, è l'ovvio prolungamento di ciò che questo titolo può offrire anche con la sola esperienza che si prova in giocatore singolo. La presenza di lag è quasi inesistente e saranno veramente rare le occasioni in cui si verificheranno e l'innovazione rappresentata dall'eliminazione delle tediosissime stanze in cui si doveva attendere che un certo numero di giocatori si collegassero prendendo parte all'evento prima di iniziare renderà tutto godibile al massimo. Con la loro eliminazione, il multiplayer diventa meno frustrante e fino ad un massimo di 8 giocatori contemporaneamente potranno svagarsi in piena libertà ed autonomia all'interno di Paradise City per poi accedere a vari eventi o sfide in qualsiasi momento, rendendo tutto molto più semplice e il tutto condito dall'immancabile presenza della chat vocale e dalla possibilità (qualora l'abbiate fatto) di inviare la foto usata nella patente ai nostri avversari quando, ad esempio, si subisce un takedown.

Da segnalare è l'eliminazione del contachilometri per esaltare l'avvicinamento ad uno stile molto più arcade. L'introduzione del free-roaming è stata una venata una mossa tanto geniale quanto rischiosa, se da un lato la giocabilità e le possibilità del gioco vengono ampiamente esaltate aggiungendo una maggiore longevità e senso di completezburnout paradiseza, da un lato ci saranno anche quelli che storceranno un po' il naso poichè la sua introduzione toglie un po' dell'immediatezza tipica di questo titolo, con i soliti contro come il tempo che si impiega per arrivare da un punto all'altro della mappa (in nessun modo potremo spostarci più velocemente verso il punto voluto), agli inizi la mappa può sembrare caotica e ci vorrà un po' di tempo prima di familiarizzare del tutto con il gioco imparando a conoscere tutte le zone, scorciatoie, salti e le solite cose che ci aiuteranno nelle varie gare.

Il giudizio di Amaterasu: In definitiva anche quest'ultima opera della Criterion si rivela come uno dei titoli da aggiungere alla nostra schiera. L'esplorazione libera rende il gioco molto coinvolgente e aggiunge qualcosa di veramente nuovo, varie scelte potrebbero non piacere e (seppur raramente) rimpiangeremo l'immediatezza e la semplicità dei suoi predecessori. In definitiva un 9 mi sembra obbligatorio poichè (come fan della serie) questa aggiunta era ciò che mancava al gioco per dare un tocco di completezza e una ventata di novità ad una serie da cui ci si aspettava molto e che di certo non ha deluso tali aspettative.


freccia Discutine nel Forum

 

A cura di Amaterasu

 

 


articoli ps3 giochi ps3 anteprime ps3 trailer ps3