
30 marzo 2007
Blazing Angels: Squadron of WWII
Pronti a sfrecciare tra gli aerei nemici dell Luftwaffe nazista?
Adesso si possono rivivere questi momenti grazie al Wii, al nostro amato
Remote e al maneggevole Nun Chuck e alla Ubisoft che ci regala questo
titolo carico di emozioni ma sviluppato non nel migliore dei modi.
Mei-Dei Mei-Dei
Blazing Nagels: Squadron of WWII è un gioco che c i mostra le qualità dei
comnaid del Wii, della loro reattività e della loro precisione. Lo scopo
del gioco è quello di pilotare un aereo della Royal Air Force Inglese e
di abbattere i nazisti della Luftwaffe. Avremo a disposizione 3 diversi
piloti: Tom, abile nel'attirare l'attenzione del nemico; Joe, bravo nel
"coprire le spalle" del aerei ammaccati; Frank, bravissimo nei dogfights
e nell'abbattimento degli aerei. Avremo a disposizione una 40 di aerei
diversi in velocità, resistenza, virate che sono un po' troppo leggeri e
un po' troppo facili da manovrare rispetto alla vera realtà (d'altronde
però è un videogioco). Affronteremo missioni all'ultimo proiettile e
all'ultima virata, insomma il motto del gioco è : " non si vince se non
si rischia".

Ehi Joe...com'è la visuale?
A Joe sarebbe da dirgli che la Ubisoft non ha fatto un grande lavorone,
quantomeno non ha sfruttato al massimo il comparto grafico del Wii. E'
sempre possibile vedere bellissimi scenari anche se forse un po' troppo
offuscati da un voluto, ma esagerato, effetto blur. Il sonoro non è
male, bello il rumore degli spari, degli aerei e degli schianti.
Attacco in massa
Si era parlato di un eventuale gioco on-line ma non si trova nemmeno ad
"agganciarlo". Anche la modalità multiplayer lascai a desiderare; un
classico schermo condiviso, troppo scomodo e poco adatto per giochi del
genere.
Il giudizio di lollo92: il gioco non era male se strutturato in modo
migliore. Sarebbe stato il primo gioco di volo su Wii e di certo avrebbe
fatto gola il fatto di giocare con Remote e Nun chuck, ma mica ci si può
soffermare sui comandi. La grafica poco curata e troppo sporca, scura,
non è il massimo, soprattutto per un gioco di precisione come questo. Un
p0' monotono poi il gameplay, sempre virate e bombardamenti. L'idea del
gioco era un vero spettacolo, speriamo che in futuro ne escano altri più
curati. Devo dare un voto? 6 e mezzo, 5 senza contare i comandi del Wii.
A cura di lollo92
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