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Bioshock ha una trama molto complessa, e spiegare il tutto sarebbe
solo un’occasione per rovinarvi la sorpresa (oltre ad essere un processo
lungo e troppo articolato). Quindi vi raccontiamo soltanto gli albori
della trama di Bioshock: ci ritroveremo persi nell’oceano a causa di un
incidente aereo e la nostra unica salvezza sarà un’isoletta sormontata
da una strana struttura a forma di faro. Dopodichè si entrerà in una
città sommersa chiamata Rapture, governata da un leader chiamata Andrew
Ryan il quale vuole che ogni uomo sia libero di esprimere le proprie
capacità. Una mistriosa figura chiamata Atlas decide di aiutarci in
cambio della salvezza della sua famiglia. Tutti i cittadini di Rapture
sono in cerca di una sostanza chiamata ADAM che è posseduta dalle
sorelline che se ne vanno in giro accompagnate dai Big Daddy, dei
giganteschi palombari. Benvenuti a Rapture.
Possiamo dire che gli sviluppatori di Bioshock hanno voluto mixare il
genere dell’FPS con il genere dei GdR. Una definizione un po’ azzardata
ma che si rispecchia nel gioco. Bioshock sfrutta una visuale in prima
persona e non c’è alcun inventario da gestire: tutti gli oggetti e le
armi sono gestibili tramite il controller e senza alcun menù, proprio
come un vero gioco d’azione. La struttura di gioco di Bioshock ruota
intorno i plasmidi. I plasmidi sono delle sostanze che modificano il DNA
del personaggio: ciò ci permette di usare un’infinita di poteri (quasi
70!) che ci aiutano nel corso del gioco. Tra questi poteri c’è quello
della scarica elettrica, quello del fuoco e quello della telecinesi. Ciò
ci permette non affrontare i nemici sempre in uno scontro frontale, ma
anche di creare reazioni a catena utilissime nel corso gioco. I plasmidi
potranno essere acquistati durante il gioco (tramite lo scambio di ADAM),
mentre alcuni verranno semplicemente sbloccati con l’avanzare della
trama.
Per trovare l’ADAM bisogna trovare le ormai celebri Sorelline. Il
problema principale non sarà trovarle, ma sbarazzarsi dei loro
“angioletti” custodi, ossia i Big Daddy. Questo non è affatto semplice,
ma con un uso oculato dei plasmidi e dei medikit disponibili. Insomma
batterli non è impossibile ma neanche una passeggiata!
La trama di Bioshock si snoda in sei principali livelli tutti
perfettamente caratterizzati e ispirati agli anni ’60. Ogni persona,
oggetto o luogo presente in Rapture è perfettamente caratterizzata; ad
esempio visto che Rapture è una città sommersa, l’acqua è realizzata in
modo perfetto così come il sistema di illuminazione che riproduce le
ombre dei nemici e degli oggetti i in maniera perfetta. Anch i nemici
sono fantastici: infatti sarà molto difficile trovare due nemici con lo
stesso viso! Il motore grafico che muove tutto il ben di Dio presente in
Bioshock è mosso dal celeberrimo Unreal Engine 3, lo stesso motore
grafico di Gears of War. Anche il sonoro è perfetto sopratutto la parte
riguardante il doppiaggio in italiano.
Il giudizio di da_nilo: un gioco quasi perfetto, che unisce
due generi diversi rendendo piacevolissima la storia e i combattimenti!
Un titolo piacevole anche per i non amanto del genere, provare per
credere! Se non siete convinti scaricate la demo dal Marketplace dell’Xbox
Live!