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Bioshock

 

31 agosto 2007

Bioshock

 

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Bioshock ha una trama molto complessa, e spiegare il tutto sarebbe solo un’occasione per rovinarvi la sorpresa (oltre ad essere un processo lungo e troppo articolato). Quindi vi raccontiamo soltanto gli albori della trama di Bioshock: ci ritroveremo persi nell’oceano a causa di un incidente aereo e la nostra unica salvezza sarà un’isoletta sormontata da una strana struttura a forma di faro. Dopodichè si entrerà in una città sommersa chiamata Rapture, governata da un leader chiamata Andrew Ryan il quale vuole che ogni uomo sia libero di esprimere le proprie capacità. Una mistriosa figura chiamata Atlas decide di aiutarci in cambio della salvezza della sua famiglia. Tutti i cittadini di Rapture sono in cerca di una sostanza chiamata ADAM che è posseduta dalle sorelline che se ne vanno in giro accompagnate dai Big Daddy, dei giganteschi palombari. Benvenuti a Rapture.

Possiamo dire che gli sviluppatori di Bioshock hanno voluto mixare il genere dell’FPS con il genere dei GdR. Una definizione un po’ azzardata ma che si rispecchia nel gioco. Bioshock sfrutta una visuale in prima persona e non c’è alcun inventario da gestire: tutti gli oggetti e le armi sono gestibili tramite il controller e senza alcun menù, proprio come un vero gioco d’azione. La struttura di gioco di Bioshock ruota intorno i plasmidi. I plasmidi sono delle sostanze che modificano il DNA del personaggio: ciò ci permette di usare un’infinita di poteri (quasi 70!) che ci aiutano nel corso del gioco. Tra questi poteri c’è quello della scarica elettrica, quello del fuoco e quello della telecinesi. Ciò ci permetteBioshock non affrontare i nemici sempre in uno scontro frontale, ma anche di creare reazioni a catena utilissime nel corso gioco. I plasmidi potranno essere acquistati durante il gioco (tramite lo scambio di ADAM), mentre alcuni verranno semplicemente sbloccati con l’avanzare della trama.

Per trovare l’ADAM bisogna trovare le ormai celebri Sorelline. Il problema principale non sarà trovarle, ma sbarazzarsi dei loro “angioletti” custodi, ossia i Big Daddy. Questo non è affatto semplice, ma con un uso oculato dei plasmidi e dei medikit disponibili. Insomma batterli non è impossibile ma neanche una passeggiata!
La trama di Bioshock si snoda in sei principali livelli tutti perfettamente caratterizzati e ispirati agli anni ’60. Ogni persona, oggetto o luogo presente in Rapture è perfettamente caratterizzata; ad esempio visto che Rapture è una città sommersa, l’acqua è realizzata in modo perfetto così come il sistema di illuminazione che riproduce le ombre dei nemici e degli oggetti i in maniera perfetta. Anch i nemici sono fantastici: infatti sarà molto difficile trovare due nemici con lo stesso viso! Il motore grafico che muove tutto il ben di Dio presente in Bioshock è mosso dal celeberrimo Unreal Engine 3, lo stesso motore grafico di Gears of War. Anche il sonoro è perfetto sopratutto la parte riguardante il doppiaggio in italiano.


Il giudizio di da_nilo: un gioco quasi perfetto, che unisce due generi diversi rendendo piacevolissima la storia e i combattimenti! Un titolo piacevole anche per i non amanto del genere, provare per credere! Se non siete convinti scaricate la demo dal Marketplace dell’Xbox Live!

 

 

A cura di da_nilo


 


 


 

 


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