
27 giugno 2007:
Brothers in Arms DS
Brothers in Arms è uno sparatutto bellico
ambientato nella Seconda Guerra Mondiale che su PC e le altre console
fisse ha spopolato. Ma sappiamo che portare uno sparatutto in 3d sul DS
non è un lavoro semplice; questo perchè il DS non ha delle
caratteristiche tecniche avanzate ed è difficile creare una grafica
tridimensionale che risulti perfetta. Non è impossibile, ma è molto
complicato. Ubisoft comunque ci prova ma i risultati sono tutt'altro che
buoni. Nasce così Brothers in Arms DS che ci vedrà prendere parte a tre
diverse campagne ambientate nella Seconda Guerra Mondiale.
La grafica di Brothers in Arms DS è veramente pessima: scenari mol to
approssimativi e texture sgranate e oltretutto i campi di battaglia sono
pieni di bug. Quello che funziona meglio di Brothers in Arms è il
sistema di puntamento che funziona tramite il movimento dello stilo
sopra il touc screen. Insomma se non fosse per i numerosi bug presenti
nel gioco si potrebbe passare sopra alla grafica penosa di questo gioco,
ma purtroppo Brothers in Arms DS risulta veramente noioso ed ingiocabile.
Interessante la modalità multiplayer ( una cassetta per ogni giocatore)
e la modalità online, ma di sicuro non migliorano il livello del gioco.

Il giudizio di da_nilo:
un gioco realizzato con troppa fretta:
il DS non ha caratteristiche tecniche paurose ma nemmeno così di basso
livello; questo viene dimostrato da Metroid Prime Hunters che sfoggia
una grafica tridimensionale perfetta e senza sbafature. Insomma, la
Ubisoft poteva fare di meglio. Il sistema di puntamento è perfetto ma ci
sono troppi bug negli scenari. Ance se siete appassionati di questo
gioco ve lo sconsiglio vivamente: lo mettereste nel cassetto dei giochi
vecchi dopo pochi minuti di giochi.
A cura di da_nilo
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