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Resident Evil 4

 

4 maggio 2007

Anteprima Resident Evil 4: Wii Edition

 

Resident Evil 4, uscito più di 2 anni fa sul Game Cube prima, e sulla PlayStation2 poi, adottava una nuova formula di gioco per una saga che ha da sempre attirato milioni di fan. Più che un survival horror, RE4 era un mix tra gioco d'azione, sparatutto e avventura. Un mix ben riuscito, non c'è che dire, infatti fu uno dei più grandi successi della scorsa generazione di console. Ecco, prendiamo questo gioco, aggiungiamo un wiimote, un nunchuk e una modalità formato video 16:9 e otterremo RE4: Wii Editon. Il gioco, uscito lo scorso aprile in giappone (con il nome storico di BioHazard4), narra la storia di Leon Kennedy, sopravvissuto all'incidente di Raccoon City. Leon tenterà di salvare la figlia delResident Evil 4 presidente degli States, Ashley da un'associazione religiosa a delinquere, chiamata Los Illuminados. L'azione si svolgerà in tre ambienti tutti da paura (il villaggio, il castello, l'isola), uno più ostico dell'altro.
Le novità principali, rispetto all'edizione GameCube sono le seguenti:
- si punterà l'arma direttamente sullo schermo tramite il nostro fido wiimote (caratteristica scontata, ma molto affascinante);
- il nunchuk ci permetterà di muovere il personaggio e di utilizzare il pugnale sferrando un colpo secco con lo stesso nunchuk;
- potremo contare sulla modalità video 16:9, per un maggiore effetto "movie" del gioco;
- le varie azioni che compivamo attraverso la pressione di determinati tasti del controller per GC (pulsante A per saltare gli steccati ecc...), saranno stavolta supportate dall'utilizzo del wiimote;
- Ada sarà protagonista di un episodio extra dell'avventura (caratteristica mancante nella versione GC, ma presente in quella PS2).
Resident Evil 4
Giudizio di MauRaw: Non si conosce, come al solito, una data di localizzazione europea per questo titolo che si appresta a ripetere il successo dell'edizione originale per GC. Consigliato a coloro i quali hanno sangue freddo e mano ferma. Imperdibile per chi non ha avuto modo di provare la versione per Game Cube.


A cura di MauRaw

 


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