
30 aprile 2007
Anteprima Pokèmon Diamante e Perla
Dieci anni sono tanti. In dieci anni si possono
catturare 386 pokèmon disseminati in tre regioni diverse. In dieci anni
si possono apprendere migliaia di mosse e sventare decine di piani
malefici, vuoi da parte del vecchio Team Rocket, vuoi dal leader del
Team Aqua, Max. In dieci anni si può vincere miriadi di volte il titolo
di campione della lega, sempre però con la stessa emozione della prima
volta. In dieci anni si può creare un fenomeno chiamato pokèmon. Un
fenomeno che non accenna a fermarsi e che a dieci anni dal primo
episodio (Pokèmon Verde) si prepara a colpire nuovamente il cuore di
milioni di fan in tutto il mondo, con le nuovissime ed esclusive
versioni Perla e Diamante per Nintendo Ds.
I titoli, usciti già da un anno in Giappone, arriveranno nei nostri lidi
europei agli inizi di giugno. Un'attesa spasimante per gli innumerevoli
pokèmaniaci europei, sempre molto svantaggiati in questo campo.
Con 2 milioni di copie vendute in una sola settimana, e addirittura 5,
in meno di quattro mesi, Pokèmon Diamante e Perla si prospettano come
due dei titoli più attesi per Ds in Europa.
Gotta catch 'em all AGAIN!
Siamo partiti con "solo" 151 pokèmon, quando ancora passeggiavamo per le
lande grige di Kantho, poi siamo arrivati a 251 nella regione
coloratissima di Johto, infine siamo giunti ai 386 della grandissima
Hoenn. La nuova regione di Shino custodirà la bellezza di 107 nuovissimi
pocket monster di cui tre, come di consueto, saranno leggendari. Si
calcolano quindi la bellezza di 495 pokèmon! Un'infinità se ci si pensa
un pò su. Oltre agli inediti mostriciattoli, ci saranno molte
preevoluzioni ed evoluzioni dei pokèmon che già abbiamo avuto modo di
conoscere nei passati episodi. Inoltre ci saranno nuove tecniche di
evoluzione: il piccolo Bonsly dovrà prima apprendere Mimica per
evolversi in Sodowoodoo, il dolce Mantyke per trasformarsi in Mantine
dovrà essere al fianco di un Rem oraid nella squadra del suo allenatore,
Weavile si otterrà dando un Artiglio Affilato a Sneasel al momento
dell'aumento di livello.
Dialga e Palkya
I pokèmon raffigurati sulle cover di Diamante e Perla sono
rispettivamente il possente Dialga e il mostruoso Palkya. Entrambi
saranno durante tutta l'avventura, oggetto di desiderio del Team Galaxy,
la nuova e malefica associazione a delinquiere del pokèmondo che vuole
sfruttare per fini loschi le abilità leggendarie dei due pokèmon. Il
primo, infatti è padrone del tempo, il secondo è signore e regolatore
dello spazio. Molti fan considerano l'aspetto di questi nuovi pokèmon
leggendari poco originale rispetto ai vecchi e indimenticati Lugia ed
Ho-Oh. Vedremo in futuro se anche le loro capacità combattive siano
inferiori a quelle dei sopracitati uccelli leggendari. Sicuramente
saranno ugualmente rari e inafferrabili.
Un nuovo continente
I nuovi episodi Perla e Diamante saranno ambientati in una regione
inedita e ricca di paesaggi esclusivi: Shino. La regione, molto simile
alla vera regione giapponese dell'Hokkaido sarà infatti zeppa di
paesaggi montani, laghi, fiumi e persino percorsi innevati. Si inizierà
l'avventura nella piccola cittadina chiamata Twinleaf Town, dove ci sarà
consegnato il mostriciattolo con cui inizieremo l'avventura. Potremo
scegliere tra Turtwig, Chimchar e Piplup, rispettivamente pokèmon
d'erba, di fuoco e d'acqua, come vuole la tradizione pokèmon.
I nuovi protagonisti
Ovviamente impersoneremo allenatori mai visti, in Diamante e Perla: si
tratta di Dawn, se sceglieremo di essere una ragazza, e Lukas, se
opteremo per un ragazzo, due allenatori alle prime armi che tenteranno
di diventare campioni di lega. Il ruolo del professore, intrapreso in
passato dal prof. Oak, Elm e Birch, lo prenderà il Prof. Nakamado, un
tipo molto curioso amante dei lunghi viaggi. Nuova avventura, nuovi
antagonisti, e se negli scorsi episodi ce la siamo vista con il Team Rocket e coi Team Magma e Aqua, stavolta toccherà sventare i malefici
piani del Team Galaxy.
Il giorno e la notte
Come avrete capito dal titolo di questa sezione, in Pokèmon Diamante e
Perla saranno distinti il giorno e la notte. Questa caratteristica, già
vista e apprezzatissima in Oro, Argento e Cristallo, prenderà spunti mai
visti nei nuovi episodi. Infatti, vi saranno cinque tipi diversi di
luce, a seconda dell'ora del giorno: mattina, pomeriggio, sera, notte e
notte fonda. Questa novità ci permetterà di immedesimarci ancor di più
con il protagonista e inoltre sarà fondamentale per far evolvere alcuni
dei nostri pokèmon, un pò come avveniva per Espeon ed Umbreon che si
evolvevano per amicizia rispettivamente di giorno e di notte.

Il Pokèmon Watch
Vi ricordate del Pokègear e di tutte le sue possibili variazioni dei
passati episodi? In queste nuove versioni ci serviremo, invece dei uno
strumento da cui difficilmente ci separeremo: il Pokèmon Watch,
abbreviato in Pokètch. Oltre a fornire dati sull'orario del giorno
(caratteristica tornata fondamentale in questi giochi), ci avvertirà
delle condizoni dei nostri pokèmon depositati nella pensione, ci esporrà
una tabella con le varie resistenze e debolezze dei vari mostriciattoli
ed infine ci consentirà di fare calcoli matematici con la sua
originalissima calcolatrice. Dell'ultima caratteristica non se ne
vedono, comunque grandissime utilità.
I vari tipi di attacco
Pokèmon Diamante e Perla conterranno un'altra importante novità: gli
attacchi saranno classificati in fisici, speciali (e fin qui, niente di
nuovo) e altro tipo. Mentre i primi avranno come fulcro l'attacco e la
difesa (es. body slam), i secondi coinvolgeranno l'attacco e la difesa
speciali (es. fuocobomba) e gli ultimi si occuperanno di tutti quegli
attacchi a danno determinato (es. ira di drago, ombra nott.) e di quelle
tecniche che aumentano o diminuiscono o aumentano e diminuiscono le
statistiche (es. ruggito).
Scelgo te, Charmander!
Il vero fulcro del gioco saranno ovviamente le battaglie pokèmon,
arricchite dalla comoditàdel touch screen. Mentre nello schermo
superiore troverà luogo lo scontro vero e proprio, lo schermo inferiore
ospiterà le varie scritte da toccare per scegliere l'attacco da eseguire
o per rinvigorire il pokèmon con pozioni o altro.
Si avranno nel touch screen le seguenti opzioni:
1) attacco, da dove scegliere la mossa che sarà eseguita;
2) strumenti, suddiviso a sua volta in strumenti di rigenerazione ps/pp,
strumenti per catturare pokèmon selvatici (pokèball, ultraball),
strumenti che ristabiliscono lo stato del pokèmon (antidoto,
antiparalisi) e strumenti battaglia (attacco x, supercolpo);
3) cambio pokèmon, da dove si potrà sostituire il pokèmon in battaglia
con un altro più fresco e riposato;
4) opzione fuga, usata per fuggire da un pokèmon selvatico.
Ritorno al passato
Vi starete chiedendo ormai da un pezzo come si potranno arraffare i
pokèmon delle precedenti versioni. Bene, il sistema è leggermente lungo
e fastidioso. Si dovrà inserire nello slot Gameboy Advance del vostro
Ds, la cartuccia di Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco o Verde
Foglia per prelevare i pokèmon che avevate catturato in queste versioni.
Il fatto più straziante è che i pokèmon trasferiti, non li troverete
automaticamente nel vostro pc o nella vostra squadra, bensì li troverete
in uno speciale pokèmon park, dove dovrete cercarli e catturarli
nuovamente con le nuove parkball. I pokèmon saranno tanto più difficili
da trovare quanto più rari. Ad esempio, incontrare un Rayquaza selvatico
sarà un'impresa non da poco. D'altra parte, le parkball avranno il 100 %
delle possibilità di cattura, quindi, il difficile sarà trovarli.
Preparatevi a perdere la pazienza.
Aspetto tecnico
Ad eccetto dell'uso del touch screen, tecnicamente Pokèmon Diamante e
Perla non ci mostra nulla di nuovo. Questo per molti può essere un
difetto, per altri un pregio, visto che un'avventura Pokèmon in 3D, a
mio parere, non avrebbe lo stesso effetto delle avventure vissute fino
ad oggi. Insomma, l'inquadratura rimane sempre dall'alto: vedremo il
personaggio, le case, le persone, gli oggetti dall'alto, come se
guardassimo una mappa. Un forte miglioramento grafico c'è nelle
battaglie tra pokèmon: infatti i pokèmon sono molto più dettagliati e
colorati rispetto ad un GBA (mi sembra ovvio!) e anche gli attacchi, che
sono molto più colorati e veritieri presentando alcuni effetti speciali
degni di nota. Le musichette sono sempre bellissime: accompagnano
l'avventura perfettamente e cambiano in ogni ambiente, dando un vero
tocco di originalità al gioco.
Il giudizio di MauRaw: personalmente, mi aspetto un gioco
pokèmon nuovo e rivoluzionario che segnerà un punto di partenza per il
futuro. Tutti i successivi episodi dovranno per forza di cose, ispirarsi
a questo. Catturare quasi 500 pokèmon sarà un'impresa titanica, che solo
i più esperti sapranno affrontare al meglio. Le novità, però ci sono. Un
titolo imperdibile per chiunque ami la serie, ma anche per coloro che
amano le sfide, il collezionismo e hanno pazienza da vendere. In Europa
i due titoli usciranno in estate. Aspettiamo con la bava alla bocca...
Il giudizio di da_nilo: gli appassionati
della serie Pokèmon avranno già divorato Pokèmon Mistery Dungeon e
Pokèmon Ranger, due antipasti molto leggeri e digeribili di quello
che sarà Pokèmon Diamante e Perla. Ci aspettiamo grandi cose da questo
titolo, sopratutto dalla modalità online, che ci permetterà di
combattere e scambiare Pokèmon con allenatori di tutto il mondo.
Insomma, Pokèmon Diamante e Perla mantiene la forma originale delle
avventure Pokèmon tradizionali con delle piccole aggiunte che fanno
questo gioco un vero e proprio "must buy" per tutti quelli che hanno un
Nintendo DS. Pokèmon Diamante e Perla ci mostra quello che sono stati,
che sono e che saranno i Pokèmon sulle console Nintendo!
A cura di da_nilo e MauRaw
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