
12 maggio 2007
Anteprima Metroid Prime Pinball
L'altisonante genere dei giochi di flipper, negli
ultimi anni è stato un po' snobbato da tutte le case produttrici di
videogames. Certo, qualche anno fa è uscito un appena sufficiente Mario
Pinball, che ricalcava in chiave "sferica" le avventure dell'idraulico
baffuto più famoso al mondo, e ancora prima avevamo avuto modo di
catturare 151 mostriciattoli tascabili in quello che per molti è stato
il miglior gioco di questo genere su Gameboy (se non l'unico), Pokèmon
Pinball, seguito tempo dopo dalla versione Rubino e Zaffiro su Gba. Ma
poi? Vuoto totale. Una mancanza, che effettivamente si poteva
tralasciare, vista la non eccezionale attenzione dei videogiocatori agli
emulatori di flipper, ma che in fondo non si poteva non colmare.
Se poi si pensa che il protagonista di questo nuovo titolo è niente
altro che una delle più celebri star Nintendo, allora, la malinconia di
questo vuoto si fa sentire da tutti.
La nuova "sferica" tuta di Samus
Ovviamente, la star sopracitata, altri non è che la bellissima e
biondissima cacciatrice di taglie spaziali Samus, che in questo gioco si
farà ancor di più desiderare dai videogamers maschietti, visto che non
esibirà per tutta la durata del gioco neppure un millimetro della sua
pelle.
Infatti sarà rinchiusa perennemente all'interno dell'affascinante tuta
arancione, ma stavolta assumerà una forma molto più arrotondata.
Il ruolo di pallina da flipper spetterà a lei. Un ruolo da lei mai
interpretato che comunque le calza a pennello. L'idea e tra le più
originali mai viste negli ultimi tempi e sicuramente sarà ben voluta da
tutti.
I piani
Il gioco si svolge in (soli) cinque diversi piani, dove potremo fare
stragi di nemici e inanellare infiniti bonus, colpendoli semplicemente
con la sfera Samus. La precisione, la tattica e persino il sangue freddo
degli episodi di Metroid classici, gli FPS, vengono sostituiti da una
nu ova variabile chiamata fortuna. Non bisognerà essere dotati di nervi
d'acciaio e mano ferma (a differenza di quando si giocava ai vari
episodi precedenti in sparatutto) per sterminare tutti i nemici presenti
sullo schermo, ma sarà sufficiente avere buona tempistica e fortuna,
soprattutto. Questo fattore, per molti fan potrebbe essere considerato
anonimo, infedele e non efficace per una saga come Metroid, ma assicuro
a tutti i titubanti che il gioco si lascia giocare splendidamente e
regalerà tante ore di divertimento puro. Vi stancherete difficilmente di
cinque piani davvero stupendi, caratterizzati da sfondi pre-renderizzati
e infiniti segreti celati al loro interno. Inoltre, la grafica è
esteticamente molto vicina a quella vista e apprezzatissima nei migliori
episodi per GameCube: niente male davvero, non vi pare?
Un'altra caratteristica importantissima riguarda gli scontri con i boss
di fine livello. In queste battaglie, da considerare tutt'altro che
noiose, sarà fondamentale mantenere alta la concentrazione e bisognerà
adottare tattiche differenti a secondo del boss che si sta affrontando.

Il giudizio di MauRaw: A giugno questo inatteso capolavoro
arriverà nel nostro Bel Paese. Un titolo paradossalmente raccomandato in
maggior modo a coloro i quali non abbiano mai giocato un'avventura della
favolosa Samus. Per quelli che invece adorano l'adrenalina che solo un
titolo sparatutto come Metroid Prime può offrire, consiglio di aspettare
poche settimane, perchè solo allora, diventeranno a tutti gli effetti
degli Hunters. A buon intenditore, poche parole.
A cura di MauRaw
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