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Anteprime nds

 

metroid prime pinball

 

12 maggio 2007

Anteprima Metroid Prime Pinball

 

L'altisonante genere dei giochi di flipper, negli ultimi anni è stato un po' snobbato da tutte le case produttrici di videogames. Certo, qualche anno fa è uscito un appena sufficiente Mario Pinball, che ricalcava in chiave "sferica" le avventure dell'idraulico baffuto più famoso al mondo, e ancora prima avevamo avuto modo di catturare 151 mostriciattoli tascabili in quello che per molti è stato il miglior gioco di questo genere su Gameboy (se non l'unico), Pokèmon Pinball, seguito tempo dopo dalla versione Rubino e Zaffiro su Gba. Ma poi? Vuoto totale. Una mancanza, che effettivamente si poteva tralasciare, vista la non eccezionale attenzione dei videogiocatori agli emulatori di flipper, ma che in fondo non si poteva non colmare.
Se poi si pensa che il protagonista di questo nuovo titolo è niente altro che una delle più celebri star Nintendo, allora, la malinconia di questo vuoto si fa sentire da tutti.


La nuova "sferica" tuta di Samus
Ovviamente, la star sopracitata, altri non è che la bellissima e metroid prime pinballbiondissima cacciatrice di taglie spaziali Samus, che in questo gioco si farà ancor di più desiderare dai videogamers maschietti, visto che non esibirà per tutta la durata del gioco neppure un millimetro della sua pelle.
Infatti sarà rinchiusa perennemente all'interno dell'affascinante tuta arancione, ma stavolta assumerà una forma molto più arrotondata.
Il ruolo di pallina da flipper spetterà a lei. Un ruolo da lei mai interpretato che comunque le calza a pennello. L'idea e tra le più originali mai viste negli ultimi tempi e sicuramente sarà ben voluta da tutti.

I piani
Il gioco si svolge in (soli) cinque diversi piani, dove potremo fare stragi di nemici e inanellare infiniti bonus, colpendoli semplicemente con la sfera Samus. La precisione, la tattica e persino il sangue freddo degli episodi di Metroid classici, gli FPS, vengono sostituiti da una numetroid prime pinballova variabile chiamata fortuna. Non bisognerà essere dotati di nervi d'acciaio e mano ferma (a differenza di quando si giocava ai vari episodi precedenti in sparatutto) per sterminare tutti i nemici presenti sullo schermo, ma sarà sufficiente avere buona tempistica e fortuna, soprattutto. Questo fattore, per molti fan potrebbe essere considerato anonimo, infedele e non efficace per una saga come Metroid, ma assicuro a tutti i titubanti che il gioco si lascia giocare splendidamente e regalerà tante ore di divertimento puro. Vi stancherete difficilmente di cinque piani davvero stupendi, caratterizzati da sfondi pre-renderizzati e infiniti segreti celati al loro interno. Inoltre, la grafica è esteticamente molto vicina a quella vista e apprezzatissima nei migliori episodi per GameCube: niente male davvero, non vi pare?
Un'altra caratteristica importantissima riguarda gli scontri con i boss di fine livello. In queste battaglie, da considerare tutt'altro che noiose, sarà fondamentale mantenere alta la concentrazione e bisognerà adottare tattiche differenti a secondo del boss che si sta affrontando.

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Il giudizio di MauRaw: A giugno questo inatteso capolavoro arriverà nel nostro Bel Paese. Un titolo paradossalmente raccomandato in maggior modo a coloro i quali non abbiano mai giocato un'avventura della favolosa Samus. Per quelli che invece adorano l'adrenalina che solo un titolo sparatutto come Metroid Prime può offrire, consiglio di aspettare poche settimane, perchè solo allora, diventeranno a tutti gli effetti degli Hunters. A buon intenditore, poche parole.


 

A cura di MauRaw

 


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