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Anteprime xbox 360

 

Hour of Victory

 

31 maggio 2007

Anteprima Hour of Victory

 

Ormai di FPS ambientati nel Secondo Conflitto Mondiale siamo pieni zeppi e purtroppo stanno diventando tutti (o quasi) troppo ripetitivi. Quel quasi è riferito a Hour of Victory; non che questo titolo sia molto diverso da un Call of Duty o un Medal of Honor, ma ci sono alcune caratteristiche che lo rendono "diverso" da questi titoli. Prima di analizzare la demo vi ricordo che Hour of Victory è un'esclusiva Xbox 360.

La caratteristica che rende Hour of Victory diverso da tutti gli FPS ambientati nella Seconda Guerra Mondiale, è la possibilità di usare tre personaggi diversi: Ross (comandante britannico), Blackbull (cecchino) e Taggert (infiltrato). Come è logico ogni personaggio ha una caratteristica diversa e deve essere sfruttata a seconda della nostra esigenza: dobbiamo scassinare una porta? Dovremo usare Taggert, perchè è l'unico in grado di compiere questa azione tra i tre personaggi a nostra disposizione. Capito come funziona il gameplay? Per ogni situazione dovremo usare un personaggio diverso che potremo cambiare nei punti checkpoint. Se da un lato questo può dare interesse alla giocabilità, dall'altro toglie libertà al giocatore, perchè alcuni punti del gioco devonoHour of Victory essere per forza superati con un determinato personaggio. Per restituire "la libertà tolta" al giocatore, c'è una grande varietà di mezzi da usare a nostro piacimento e qui non ci saranno mezzi predefiniti per alcuni punti del gioco. Quindi potremo utilizzare qualsiasi mezzo (integro, naturalmente) troveremo nel campo di battaglia.

Da quanto si vede dalla demo, il comparto tecnico sembra di buona fattura. In alcuni casi è un po' povero, però la frame-rate è perfetta anche nelle scene più movimentate e le superfici sono caratterizzate alla grande. Da notare anche come i corpi si accascino bene, grazie al rag doll.

Il giudizio di da_nilo: un piccolo passo in avanti per gli FPS ambientati nella Seconda Guerra Mondiale ma neanche poi tanto: i tre personaggi disponibili da utilizzare sono una scelta interessante, ma fanno girare il gameplay su binari prestabiliti.
 

 

 

 

 

A cura di da_nilo


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