
15 marzo 2007
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Se speravate di aver finito la vostra missione in
Messico nel primo episodio, vi sbagliavate di grosso, perché il team
Ghost rientra in missione, per recuperare degli ordigni atomici caduti
in mano di sprovveduti. La meccanica è la stessa di GRAW, ossia
completare obbiettivi primari e se vi va i secondari, alternati da
mitragliate dall’elicottero. Inoltre c’è una ricchissima modalità
on-line, che ci permetterà di completare le missioni della modalità
singola in cooperativa con un nostro amico. Volete schiarivi un po’
meglio le idee?? Continuate a leggere.
Per farvi comprendere bene di che tipo di gioco
parliamo, si può definire Ghost Recon Advanced Warfighter 2 un normale
sparatutto tattico con con un forte richiamo ai comandi della squadra (
Spostati lì, Assalto, Copertura, ecc.); c’è però una caratteristica di
GRAW 2 che può renderlo più particolare, cioè la forte tecnologia
presente nel gioco e che caratterizzano le armi. Noi impersoneremo il
famoso capitano Mitchell e nonostante i precisi comandi che daremo,
starà a noi fare la differenza per completare le missioni.
Abbiamo detto che GRAW 2 è molto simile al suo
prequel, ma ci sono alcune novità, ad esempio la rinnovata Intelligenza
Artificiale dei nostri compagni e nemici. Quindi avremo dei soldati più
reattivi e precisi e in grado di interagire da soli con i ripari che
offre lo scenario. I nostri nemici tenteranno di aggiraci e fuggiranno
se le cose non dovessero andare secondo i loro piani. Questo rende GRAW
2 molto più realistico, soprattutto negli scontri a fuoco, che quindi
saranno più impegnativi e duraturi. Un’altra novità è una maggiore
disponibilità di mezzi di supporto (carri e blindati). Inoltre, cosa
importante, nella nostra squadra avremo un nuovo soldato, il medico che
potrà curare sia noi che i nostri compagni.
Graficamente parlando GRAW 2 fa veramente paura:
gli ambienti sono ricreati benissimo, lode all’Ubisoft per questo. Anche
gli effetti speciali sono migliorati moltissimo, veramente belli quelli
della foschia e del fumo, che cambierà direzione a seconda del vento.
Un’ altra novità che non ho citato prima, è quella della musica che si
inserisce durante i combattimenti; una scelta che toglie un pizzico di
realismo al gioco, ma nulla di grave. Forse ci sarebbe piaciuto di più
senza, ma nonostante ciò la musica inserita rimane comunque molto
azzeccata per i combattimenti. Come sempre ottimi gli effetti sonori,
tanto quanto il doppiaggio in Italiano. Buone anche le animazioni che ci
racconteranno una bella fetta della storia.
Anche questa volta il multiplayer rimane un’arma
micidiale per GRAW2 : belle le mappe e la grafica, sorpren dente anche on-line.
Il giudizio di da_nilo: veramente un bel
gioco, la Ubisoft è riuscita a migliorare un gioco che era quasi
perfetto e quindi per gli appassionati di Ghost Recon e degli sparatutto
tattici lo ora sarà sicuramente. Ottimo anche il Live, ma questo era
scontato, vista l’affluenza di giocatori che ha giocato all’episodio
precedente di GRAW2.
A cura di da_nilo
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